<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>MOD-Блог</title>
<link>http://vip-mixer.com/blog/</link>
<description>MOD-Блог</description>
<lastBuildDate>Sun, 18 Apr 2010 11:43:25 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Видеообзор от AP - Lost World 2.0</title>
<description><![CDATA[<img src="http://vip-mixer.com/Pictures/News/news80.gif" align="left" border="0">Пока все ждут новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2, хотим представить вашему вниманию вполне интересное и интригующее видео о глобальном моде под названием - Lost World от компании модостроителей - ap production. Мод выглядит весьма увлекательным и атмосферным. Изменений множество, несмотря на то, что версия мода далеко не последняя - Lost World 2.0. Мод строится на движке Тени Чернобыля, но многие особенности взяты из аддона "Зов Припяти", что тоже радует. Воссозданы почти все локации из двух игр серии S.T.A.L.K.E.R. (Тени Чернобыля, Чистое Небо), а также другие. Если к ...]]></description>
<link>http://vip-mixer.com/blog/videoobzor_ot_ap_lost_world_2_0/2010-04-18-14</link>
<dc:creator>Mixer</dc:creator>
<guid>http://vip-mixer.com/blog/videoobzor_ot_ap_lost_world_2_0/2010-04-18-14</guid>
<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 11:43:25 GMT</pubDate>
<comments>http://vip-mixer.com/blog/videoobzor_ot_ap_lost_world_2_0/2010-04-18-14#comments</comments>
</item>
<item>
<title>Lost Alpha - Новые Скриншоты</title>
<description><![CDATA[<img src="http://i027.radikal.ru/0911/ee/2da2deb12841.gif" align="left" border="0">После долгово затишья, DezoVawe предоставили нам несколько скриншотов со своих почти готовых локаций - ЧАЭС - которая по видимому потерпела значительные изменения и Янтарь. <br> <br>Пожелаем удачи этой замечательной команде, и ждем долгожданного релиза мода! <br> <br><br>А сейчас приятного просмотра!...]]></description>
<link>http://vip-mixer.com/blog/lost_alpha_novye_skrinshoty/2009-11-27-12</link>
<dc:creator>Mixer</dc:creator>
<guid>http://vip-mixer.com/blog/lost_alpha_novye_skrinshoty/2009-11-27-12</guid>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 07:40:14 GMT</pubDate>
<comments>http://vip-mixer.com/blog/lost_alpha_novye_skrinshoty/2009-11-27-12#comments</comments>
</item>
<item>
<title>Дальнейшие планы AMK 2.0 for Call of Pripyat</title>
<description><![CDATA[<img src="http://i028.radikal.ru/0910/04/1300c30c9f60.gif" align="left" border="0">C момента выхода Зова Припяти не прошло и недели, а мы уже рады сообщить вам очередную порцию информации. <p> Первое, самое главное. К ЗП удалось полноценно (с переходами и без необходимости что-либо перекомпилировать) прицепить новые локации. Не будем голословны: </p><p><br> </p><p>Во-вторых, был принят план по развитию АМК ЗП. Для скорейшего выхода решено выпустить первую версию мода....]]></description>
<link>http://vip-mixer.com/blog/dalnejshie_plany_amk_20_for_call_of_pripyat/2009-10-25-11</link>
<dc:creator>Mixer</dc:creator>
<guid>http://vip-mixer.com/blog/dalnejshie_plany_amk_20_for_call_of_pripyat/2009-10-25-11</guid>
<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 16:02:59 GMT</pubDate>
<comments>http://vip-mixer.com/blog/dalnejshie_plany_amk_20_for_call_of_pripyat/2009-10-25-11#comments</comments>
</item>
<item>
<title>Зов Припяти - АМК 2.0</title>
<description><![CDATA[<img src="http://s16.radikal.ru/i191/0910/6b/d46f7bc1cd71.gif" align="left" border="0">Сегодня было принято решение, что мод АМК 2.0 будет создаваться на основе Зова Припяти. Это решение далось нам тяжело, было трудно расставаться с любимым ТЧ, за эти годы он стал для нас поистине родным. Но мы должны идти вперед. Наши программисты пишут утилиты и программы для работы с ресурсами Зова, придумываются новые квесты и сюжетные ходы для новых локаций. <br> <br><br>Работа идет, будем держать вас в курсе.]]></description>
<link>http://vip-mixer.com/blog/zov_pripjati_amk_20/2009-10-25-10</link>
<dc:creator>Mixer</dc:creator>
<guid>http://vip-mixer.com/blog/zov_pripjati_amk_20/2009-10-25-10</guid>
<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 15:53:48 GMT</pubDate>
<comments>http://vip-mixer.com/blog/zov_pripjati_amk_20/2009-10-25-10#comments</comments>
</item>
<item>
<title>FAQ и ремонт</title>
<description><![CDATA[<img src="http://s58.radikal.ru/i161/0909/e1/371ea8ffca98.gif" align="left" border="0">Команда АМК предоставила обновленный FAQ, который объясняет нам обновленную концепцию мода и его идеи. <p> Так же сами разработчики поделятся с нами о том, как они усовершенствовали систему ремонта оружия и брони. </p><p> <b><br></b></p><p><b>FAQ AMK 2.0</b> ...]]></description>
<link>http://vip-mixer.com/blog/faq_i_remont/2009-09-18-9</link>
<dc:creator>Mixer</dc:creator>
<guid>http://vip-mixer.com/blog/faq_i_remont/2009-09-18-9</guid>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 19:06:21 GMT</pubDate>
<comments>http://vip-mixer.com/blog/faq_i_remont/2009-09-18-9#comments</comments>
</item>
<item>
<title>О артефактах в AMK 2.0</title>
<description><![CDATA[<img src="http://s11.radikal.ru/i183/0909/cb/c8e27293113c.gif" align="left" border="0">Артефакты будут основным заработком сталкеров в зоне. Поэтому артефакты второй и третьей степени будут встречаться намного реже. <br>Основная прибыль будет поступать через трансмутации. <p> <b>Трансмутации:</b> </p><p> Было решено немного переделать процесс трансмутации. В начале игры бедный сталкер всё также ищет рецепты и кидает артефакты в аномалии, рискуя своей шкурой. По мере прохождения открываются всё более и более продвинутые устройства, позволяющие сталкеру обезопасить себя и облегчить трансмутацию артефактов. ...]]></description>
<link>http://vip-mixer.com/blog/o_artefaktakh_v_amk_20/2009-09-18-8</link>
<dc:creator>Mixer</dc:creator>
<guid>http://vip-mixer.com/blog/o_artefaktakh_v_amk_20/2009-09-18-8</guid>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 18:52:37 GMT</pubDate>
<comments>http://vip-mixer.com/blog/o_artefaktakh_v_amk_20/2009-09-18-8#comments</comments>
</item>
<item>
<title>Lost Alpha: Новая информация</title>
<description><![CDATA[<img src="http://i066.radikal.ru/0908/34/b3aae7af1b7f.gif" border="0"> <p> <b>Информация с портала Боевой народ:</b> <p> Вы мечтали когда-нибудь о ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты? <br /> Вспомним скриншоты 2002 года, мы тогда были поражены работой GSC. Старый дизайн, ошеломляющая атмосфера пустынной зоны, мы не могли поверить тогда своим глазам. <br /> Команда Dez0wave Team решили воссоздать тот Сталкер, о котором многие мечтают. Мы уже довольно много знаем о проекте, но Дезодор любезно продолжает подпитывать сообщество новой информацией. <br /> Итак, над чем работает команда в данный момент: <br /> Полным ходом идет работа над ло...]]></description>
<link>http://vip-mixer.com/blog/2009-08-24-7</link>
<dc:creator>Mixer</dc:creator>
<guid>http://vip-mixer.com/blog/2009-08-24-7</guid>
<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 10:14:59 GMT</pubDate>
<comments>http://vip-mixer.com/blog/2009-08-24-7#comments</comments>
</item>
<item>
<title>S.T.A.L.K.E.R Online ???</title>
<description><![CDATA[<img src="http://i069.radikal.ru/0907/81/c27e5615aa80.gif" border="0"> <p> Некая студия геймдизайна Macro Rosia занялась проектом S.T.A.L.K.E.R Online. Как утверждают создатели, проект будет являться глобальным аддоном к оригинальной игре! Звучит интересно, но насколько проект себя оправдает - пока не ясно. <p> Как утверждают создатели, проект S.T.A.L.K.E.R Online - это новый подход ко всеми нами любимой игре. Всем крайне нравится сингл, но не очень нравится онлайн игра, по многим причинам, разработчики тщательно изучили все минусы и плюсы сингла мильтиплеера и разработали концепцию которая устроит всех, как игроков в сингл, так и игроков в м...]]></description>
<link>http://vip-mixer.com/blog/2009-08-02-6</link>
<dc:creator>Mixer</dc:creator>
<guid>http://vip-mixer.com/blog/2009-08-02-6</guid>
<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 13:00:58 GMT</pubDate>
<comments>http://vip-mixer.com/blog/2009-08-02-6#comments</comments>
</item>
<item>
<title>FAQ по моду</title>
<description><![CDATA[<img src="http://s54.radikal.ru/i146/0906/77/8044253562bd.jpg" border="0"> <br> В целях облегчения взаимодействия пользователей и разработчиков мода теперь на оф-сайте самого мода работает раздел Ч.А.В.О. <br> В нем будут размещаться ответы на наиболее часто задаваемые вопросы. <br> Поэтому прежде чем написать на форуме, прочитайте этот раздел - <br> возможно там уже есть ответ на ваш вопрос. <br> <p>Также сообщаем список принятых на данный момент к исправлению ошибок, они будут исправлены во втором патче: <br> </p> <ol><li>В трупе псевдособаки появляется несколько хвостов. <br> </li><li>Невозможность поговорить со спасенным новичком на Кордо...]]></description>
<link>http://vip-mixer.com/blog/2009-06-22-5</link>
<dc:creator>Mixer</dc:creator>
<guid>http://vip-mixer.com/blog/2009-06-22-5</guid>
<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 20:26:49 GMT</pubDate>
<comments>http://vip-mixer.com/blog/2009-06-22-5#comments</comments>
</item>
<item>
<title>Предварительный список карт в 2.0</title>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 12pt;"></span><font color="#006400">Предварительный список карт в 2.0</font><br> <img src="http://s50.radikal.ru/i130/0906/4a/cb2ba270ebc8.jpg" border="0"> <br> Росток (из мп)<br>Лиманск<br> Вторая Свалка<br> Заброшенная деревня (из мп)<br> Мертвый город<br> Рыжий лес<br> Генераторы<br> <br> Болота не планируются!<br><br><br>]]></description>
<link>http://vip-mixer.com/blog/2009-06-22-4</link>
<dc:creator>Mixer</dc:creator>
<guid>http://vip-mixer.com/blog/2009-06-22-4</guid>
<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 20:22:14 GMT</pubDate>
<comments>http://vip-mixer.com/blog/2009-06-22-4#comments</comments>
</item>

</channel>
</rss>