Расширенное меню
Энциклопедия

Как вы ждете Сталкер 2?
Всего ответов: 268



[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Статистика форума
Новые ответыПопулярные темыАктивные сталкеры

Страница 1 из 11
Модератор форума: Рикошет 
Форум » Теория модостроения » Зона мододелов » Death Zone Mod 2.0 (Для Зова Припяти)
Death Zone Mod 2.0
SnazyДата: Среда, 05.01.2011, 20:08 | Сообщение # 1

Младший ветеран
Сталкеры-нейтралы
Сообщений: 255
Карма:
100
Название: Death Zone 2.0
Разработчик: Death Zone Team (vesn, EnTaGgg)
На какую игру: С.Т.А.Л.К.Е.Р. Зов Припяти 1.6.00-1.6.""
Поддержка: vip-mixer.com, Mixer
Мод создан на любителя, которому нравится атмосфера настоящей, опасной, темной, страшной зоны. Создан для тех кто прочитал много книг, и понял что в зоне всегда мрачно, мокро, темно, опасно... и что в зоне всегда осень...

МЕРТВАЯ ЗОНА
Полный список изменений:
-Заменена вся растительность в игре на безлиственную и выгоревшую.
-Откорректирована земля под ногами под землистый или гнилостный цвет + на затоне дно темное для r1.
-Изменена погода на 90% пасмурную или дождливую и 10% слегка солнечную.
-Откорректирована гамма изображения под сероватую и холодную.
-Переработано звуковое наполнение окружающей среды. Теперь есть только фоновой шум ветра и галдеж ворон днем в сухую погоду. Исключены все случайные звуки наподобие завываний мутантов или отдаленной стрельбы, гулов и скрежетов, не имеющих никакого отношения к реально происходящим в игре событиям.
-Откорректированы текстуры неба для снижения вероятности их просвечивания через объекты в тумане.
-Откорректирован цвет тумана на более естественный.
-Разграничена степень общей освещенности по типам погоды, т.е. пасмурная, дождливая или штормовая погода соответственно темнее одна другой.
-Убран эффект линзы.
-Добавлена текстура бегущих облаков для пасмурной погоды.
-Текстуры костюмов Свободы, Долга, Бандитов, Сталкеов – подходящие под атмосферу МЕРТВОЙ ЗОНЫ…
-Асфальт от Argus – Фотореалистичная зона.
-Солнышко на r1 теперь с лучиками.
-Новые текстуры аптечек, бинта, антирада – более мрачные =)
-Цвет фонарика на r1 – голубой, на r2 и r3 – галоген от Argus'a
-Рельсы теперь покрыты ржавчиной… =)
-Вода на r1 теперь прозрачная
-Пелена движущихся туч подправлена, в 1.0 она лежала низко, и тем самым не очень реалистично смотрелось, теперь лежит выше и почти не задевает окрестности (дома, холмы...)
-Исправлена ошибка когда в подземке припяти шел дождь и стоял густой туман... Это касается и х8 там аналогичная проблема...
-добавлены текстуры костюмов под атмосферу мертвой зоны:
сталкерам заменены костюмы - заря, сева, экза, новичка;
монолитовцам - легкая броня, тяжелая броня, научный комбез, экза;
бандитам - плащи, бронекомбез, легкая куртка;
наемникам - легкие комбезы, экза;
свободе - бронекостюм, легкий костюм, тяжелый костюм, экза;
долгу - бронекостюм, легкий костюм, экза;
военным - скат, булат, берилл, армейский бронежилет;
экологам - ССП-99 "Вега"
-добавлены бампы (имитация объемности поверхности) на костюмы, некоторых животных, асфальт, глину, песок... - Фотореалистичная зона от Argus'a
-текстура камней (похожые на скорее всего асфальт чем на камень) заменена
-Добавлены новые текстуры неба для выброса - ABC mod
-Изменена сетка на ржавую, теперь не особо блестит...=)
-добавлены текстуры рук (подходящие по цвету, маскировке и т.д. к каждому из костюмов)
-новые текстуры живности...
-изменена аномалия "Жгучий Пух"
-новая текстура луны (правда маловероятно появление, из за частого дождя)
-новая текстура детектора "Сварог"
-новая текстура гитары - взял из add_on_for_ogse1.3
-добавлен новый хит аномалии "электра"
-новое меню и загрузочный экран - Sakh_badboy
-новые текстуры оружия: АН Абакан, АК-74, АК-74у, Вeretta, Сolt, Форт12, ОЦ Гроза, ПБ, ПММ, МР5, Sig P-220, Spas12, USP, Walter99, ВСС Винторез, СА Вал, Тоз34, Сву, Свд, Winchester1300, FN2000, LR300, L85, НОЖ, Сетка бинокля + текстуры аддонов...
-изменены свойства артефактов, теперь они по классам: слабая защита, средняя защита, высокая защита, например:
Медуза -2 радиации
Каменный цветок -4 радиации
Ночная звезда -6 радиации
-Оружие на базах сталкеров не убирается. DEXXX
-Максимальное здоровье всех монстров повышено, сила увеличена, включена кровопотеря, добавлены уязвимые места...
-У сталкеров включена кровопотеря, добавлены уязвимые места, здоровье увеличено...
-Полностью переделаны секреты на локациях!!! (без читерства)
-В апгрейде АК74у изменена функция "Емкость магазина", Теперь она не 10, а 15 патронов, то есть при этом апгрейде магазин (рожок) становится 45 патронов (как и в реале)
-Плоть ругается матом и разговаривает - ogse 0.6.9
-Новые ПНВ
-Добавлен вид от 3го лица
-включен Fix от Macaron исправляющий вылет при разговоре с Гонтой
-добавлен динамит - osm
-возвращены патроны 9х18 ПБП, 9х39 СП-5, 7.62 7Н1, 7.62х54 ПП, 12х70 Дротик, Вог25Р - osm
-замена многих апгрейдов (на крепления подствольников, глушителей, прицелов) - osm
-Выбросы случаются реже ~ раз в 24-72 часов
-Исправлена ошибка с отсутствием финальной фразы при разговоре с Гонтой - Macaron
-Инвентарь полупрозрачный - osm
-крови теперь больше
-добавлен эффект критического ранения - osm
-добавлены маслины, орешки, сардины, сырок - osm
-еда не лечит+менее сытная, время действия аптечек сокращено+добавлен пост эффект алкоголя (там же спиртосодержащие препараты), у энергетика время действия изменено на 160 секунд+слегка алкогольный, время действия бинта сокращено+слабее останавливает кровотечение...
-фонарь на плече
-покачивание прицела
-изменены названия оружия на реальные - osm
-можно таскать все живое+многие объекты (коробки, ящики, бочки и т.д.)
-исправлено прицеливание у Spas12
-В начале игры у ГГ новый ассортимент (как и на картинке в припяти)
-изменено время начала игры
-уменьшен прицел
-ГГ менее вынослив
-новый худ+шрифты
-незначительно переделан ассортимент торговцев (Бороде и Гавайцу добавлены новые продукты питания и Экологам в продажу добавлен костюм "СЕВА")

НЕ СОВМЕСТИМ С ДРУГИМИ МОДАМИ, ЗАТРАГИВАЮЩИМИ КОНФИГИ И СКРИПТЫ. Начало новой игры требуется обязательно.

Установка:
Поместить папку gamedata в папку с игрой!

Хочу выразить благодарность:
= vesn
= сайту vip-mixer.com и самому mixer'y
= OGSM Team
= GSC Game World

Death Zone Team 2009
http://depositfiles.com/ru/files/7l454wjkz


 
СумракДата: Четверг, 06.01.2011, 15:41 | Сообщение # 2

Начинающий мастер
Диггеры
Сообщений: 1459
Карма:
896
О хороший мод! Тем более с участием vesn'а!
Обязательно сыграю этот мод!
Нововведения очень хороши!
 
$tReLoKДата: Четверг, 06.01.2011, 16:19 | Сообщение # 3

Снайпер Свободы
Свобода
Сообщений: 3601
Карма:
1406
Играл в этот мод. Очень хороший, мододелы молодцы.
Особенно атмосферу показали, а не как некоторые - весь арсенал мира.



 
SnazyДата: Воскресенье, 09.01.2011, 17:21 | Сообщение # 4

Младший ветеран
Сталкеры-нейтралы
Сообщений: 255
Карма:
100
Плохая сторона модификации- более высокие требования от процессора. Допустим, у вас плохой процессор с худенькой видеокартой. Если вы установите этот мод, то у вас даже с минималками игра будет выдавать 1 кадр в секунду! wacko

 
$tReLoKДата: Воскресенье, 09.01.2011, 19:10 | Сообщение # 5

Снайпер Свободы
Свобода
Сообщений: 3601
Карма:
1406
Quote (Snazy)
Плохая сторона модификации- более высокие требования от процессора. Допустим, у вас плохой процессор с худенькой видеокартой. Если вы установите этот мод, то у вас даже с минималками игра будет выдавать 1 кадр в секунду!

Кстати, я установил мод. При начинания новой игры, в середине загрузки - выкидывает. А раньше - нет. Что с этим делать? wacko



 
SnazyДата: Воскресенье, 09.01.2011, 21:09 | Сообщение # 6

Младший ветеран
Сталкеры-нейтралы
Сообщений: 255
Карма:
100
$tReLoK, Не знаю, у меня такой проблемы не было. Если что, вылет при переходе на Янов во 2 версии исправлен.

 
СоколДата: Вторник, 29.03.2011, 12:15 | Сообщение # 7

Прибывший
Диггеры
Сообщений: 19
Карма:
0
Мод сделан отлично, я играл в него и мне очень понравилось!!!
Возможность таскать придметы и т.д.
Я не могу понять - Почему игра вылетает при переходе на Янов???
 
Исполнитель_желанийДата: Среда, 30.03.2011, 06:39 | Сообщение # 8

Младший ветеран
Заблокированные
Сообщений: 456
Карма:
68
Я как-то играл в этот мод, понравилось только, что можно вищи таскать и оружие новое... Зато как на Янов переходишь, выпадает dry .



 
SnazyДата: Пятница, 06.05.2011, 18:54 | Сообщение # 9

Младший ветеран
Сталкеры-нейтралы
Сообщений: 255
Карма:
100
Исполнитель_желаний, Внимание! Переход на Янов во второй версии исправлен! Скачивайте Death Zone 2.0!
Версия 2.0:
- Исправлен ИИ NPC.
- Добавлен эффект тумана
- Улучшена производительность на слабых компьютерах.
- Оптимизирована работа модификации на Windows XP.
- Изменена физика.
- Сбалансировано оружие.
- Время выброса сокращено вдвое.
- С трупов теперь нельзя бесконечно брать деньги.
- Откорректирована картинка в главном меню.
- Аномалии стали "книжными"




Сообщение отредактировал Snazy - Суббота, 07.05.2011, 17:49
 
SancaДата: Воскресенье, 08.05.2011, 07:07 | Сообщение # 10

Опытный сталкер
Заблокированные
Сообщений: 181
Карма:
52
Мод очень хороший но я не весь прошла там у меня фигня кой какая а так до середины мод отличный но с туманом чуть не переборщили

Самый лучший сайт это Vip-mixer.com
 
SnazyДата: Воскресенье, 08.05.2011, 14:31 | Сообщение # 11

Младший ветеран
Сталкеры-нейтралы
Сообщений: 255
Карма:
100
Quote (Sanca)
...но с туманом чуть не переборщили

Его кстати, NPC используют. Во всяком случае, мутанты точно. На меня так кровососы напали. smile


 
SancaДата: Четверг, 12.05.2011, 17:07 | Сообщение # 12

Опытный сталкер
Заблокированные
Сообщений: 181
Карма:
52
НЕ его точно используют мутанты а за нпс я не замечал ну иногда бывает но не часто wacko smile batman А мне он както не превычен

Самый лучший сайт это Vip-mixer.com
 
ЛанселотДата: Четверг, 12.05.2011, 17:51 | Сообщение # 13

Опытный
Свобода
Сообщений: 53
Карма:
31
Играл не понравилось. Слишком темно, да комп то и дело начинает что-то подкачивать
 
SnazyДата: Суббота, 09.07.2011, 11:43 | Сообщение # 14

Младший ветеран
Сталкеры-нейтралы
Сообщений: 255
Карма:
100
Ланселот, Быть может дело в железе? Вот что не исправлено, так это проблема темноты. Сам играю и неоднократно жаловался на это в их форуме. Реакция: 0.1% dry

Добавлено (29.05.2011, 20:58)
---------------------------------------------
Death Zone Mod v.2.3.7.4
Скачать с PG
Новая версия мода.
Изменения:
Основные изменения вносимые модом в игру.
Крупные правки и добавления.
Полностью переделана погода. Теперь 85% пасмурной, и 15% солнечной.
Переделана вся растительность на прогоревшую и ржавую.
Проработаны эффекты ГГ. Добавлены новые, возвращены вырезаные.
Сделан ребаланс всего оружия.
Добавлены правозатворные модели АК74, АК74 Укороченый, АН96 Абакан.
Добавлены АК47 и АВМ
Добавлены патроны 7.62x39 ap, 7.62x39 fmj, 7.62x54 ap, 7.62x64 fmj.
Добавлены новые-старые костюмы всех группировок. Новые шлемы. Добавлена система снятия брони и шлемов с трупов.
Добавлена система снятия денег с трупов.
Добавлена новая еда.
Добавлены новые медикаменты.
Добавлены новые напитки.
Добавлены предметы для продовольствия.
Добавлена система вступления ГГ в группировки Долг и Свобода.
Переработана система апгрейдов, добавлены апгрейды для АК47 и АВМ.
Значительно переработаны монстры.
Зомби воюют между собой.
Переработана система тайников.
Переодеты некоторые НПС.
Переработан вес и свойства некоторых артефактов.
Переработаны награды.
Переработана система Alife.
Монстрам добавлена система слышимости ГГ, когда он стреляет его могут услышать.
Мелкие правки и добавления.
Уменьшен ПДА
Добавлены цитаты вместо бесполезных советов
Новое меню
Новый загрузочный экран
Новый Худ
Новые погодные эффекты.
Новый курсор
Новые текстуры живности
Новые текстуры костюмов
Новые текстуры всего в зоне.
На Статическом освещении вода преобрела прозрачность.
Новые лица у зомби.
Новые звуки всего и вся.
Улучшен фонарь.
Некоторые геймплейные правки.
Улучшен угол обзора оружия ГГ.
Множество незначительных правок.


Порядок установки для правильной игры:
1) Папку копировать в папку с ЗП
2) Запуск ЗП
3) Новая игра
Всё находится в архиве.
Новая игра обязательна!
Сохранения прошлых версий мода не работают!

Добавлено (09.07.2011, 11:40)
---------------------------------------------
Кого не устраивает Death Zone Mod 2.3.7 есть предыдущая версия
Death Zone Mod 2.1.1
Полный список изменений:
-Заменена вся растительность в игре на безлиственную и выгоревшую.
-Откорректирована земля под ногами под землистый или гнилостный цвет + на затоне дно темное для r1.
-Изменена погода на 90% пасмурную или дождливую и 10% слегка солнечную.
-Откорректирована гамма изображения под сероватую и холодную.
-Переработано звуковое наполнение окружающей среды. Теперь есть только фоновой шум ветра и галдеж ворон днем в сухую погоду. Исключены все случайные звуки наподобие завываний мутантов или отдаленной стрельбы, гулов и скрежетов, не имеющих никакого отношения к реально происходящим в игре событиям.
-Откорректированы текстуры неба для снижения вероятности их просвечивания через объекты в тумане.
-Откорректирован цвет тумана на более естественный.
-Разграничена степень общей освещенности по типам погоды, т.е. пасмурная, дождливая или штормовая погода соответственно темнее одна другой.
-Убран эффект линзы.
-Добавлена текстура бегущих облаков для пасмурной погоды.
-Текстуры костюмов Свободы, Долга, Бандитов, Сталкеов – подходящие под атмосферу МЕРТВОЙ ЗОНЫ…
-Асфальт от Argus – Фотореалистичная зона.
-Солнышко на r1 теперь с лучиками.
-Новые текстуры аптечек, бинта, антирада – более мрачные =)
-Цвет фонарика на r1 – голубой, на r2 и r3 – галоген от Argus'a
-Рельсы теперь покрыты ржавчиной… =)
-Вода на r1 теперь прозрачная
-Пелена движущихся туч подправлена, в 1.0 она лежала низко, и тем самым не очень реалистично смотрелось, теперь лежит выше и почти не задевает окрестности (дома, холмы...)
-Исправлена ошибка когда в подземке припяти шел дождь и стоял густой туман... Это касается и х8 там аналогичная проблема...
-добавлены текстуры костюмов под атмосферу мертвой зоны
-добавлены бампы (имитация объемности поверхности) на костюмы, некоторых животных, асфальт, глину, песок... - Фотореалистичная зона от Argus'a
-текстура камней (похожые на скорее всего асфальт чем на камень) заменена
-Добавлены новые текстуры неба для выброса - ABC mod
-Изменена сетка на ржавую, теперь не особо блестит...=)
-Изменена решетка на скадовске при входе
-добавлены текстуры рук (подходящие по цвету, маскировке и т.д. к каждому из костюмов)
-новые текстуры живности...
-изменена аномалия "Жгучий Пух"
-новая текстура луны (правда маловероятно появление, из за частого дождя)
-новый детектор СВАРОГ - UnCheat
-новая текстура гитары - взял из add_on_for_ogse1.3
-новые текстуры оружия: АН Абакан, АК-74, АК-74у, Вeretta, Сolt, Форт12, ОЦ Гроза, ПБ, ПММ, МР5, Sig P-220, Spas12, USP, Walter99, ВСС Винторез, СА Вал, Тоз34, Сву, Свд, Winchester1300, FN2000, LR300, L85, НОЖ, Сетка бинокля + текстуры аддонов...
-изменены свойства артефактов, теперь они по классам: слабая защита, средняя защита, высокая защита, например:
Медуза -2 радиации
Каменный цветок -4 радиации
Ночная звезда -6 радиации
-Оружие на базах сталкеров не убирается. DEXXX
-Максимальное здоровье всех монстров повышено, сила увеличена, включена кровопотеря, добавлены уязвимые места...
-У сталкеров включена кровопотеря, добавлены уязвимые места, здоровье увеличено...
-Полностью переделаны секреты на локациях. (без читерства)
-при нажатии курсором на тайник высветится его содержимое (отображается как: оружие, медикаменты, еда, артефакты и т.п.)
-В апгрейде АК74у изменена функция "Емкость магазина", Теперь она не 10, а 15 патронов, то есть при этом апгрейде магазин (рожок) становится 45 патронов (как и в реале)
-Плоть ругается матом и разговаривает - ogse 0.6.9
-Новые ПНВ
-Добавлен вид от 3го лица
-замена многих апгрейдов (на крепления подствольников, глушителей, прицелов)
-Выбросы случаются реже ~ раз в 12-36 часов
-Инвентарь полупрозрачный
-добавлен эффект критического ранения - DEXXX
-еда не лечит+менее сытная, время действия аптечек сокращено+добавлен пост эффект алкоголя (там же спиртосодержащие препараты), у энергетика время действия изменено на 160 секунд+слегка алкогольный, время действия бинта сокращено+слабее останавливает кровотечение...
-фонарь на плече
-покачивание прицела
-изменены названия оружия на реальные
-можно таскать все живое+многие объекты (коробки, ящики, бочки и т.д.)
-Игру ГГ начинает в Черном Плаще (соответственно фан-арту)
-изменено время начала игры на ~ 5.20 утра
-слегка подправлен прицел
-ГГ менее вынослив+медленнее бегает
-новый худ (с экрана убраны индикаторы видимости гг + шумности, убраны все индикаторы кроме критических)
-незначительно переделан ассортимент торговцев
-новые костюмы:
Экзоскелет Наемников
Экзоскелет Свободы
Экзоскелет Долга
Научный костюм Монолита
Научный костюм Долга
Обычный костюм Монолита
Обычный костюм Наемников
Идея взята с мода STALKER-2.SU
-На все локации добавлены секреты (в т.ч. новые костюмы)
-Больше монстров на локациях
-Воина между сталкерами
-Возвращено вырезаное Разработчиками: Пост эффект от поцелуя кровососа и при смерте гг (он сначала заваливается на бок как другие сталкеры при ранении и говорит, потом умирает) - Р.А.Х
-Симбионты (аномалии) рандомные
-Добавлены динамический (одиночные) аномалии на локации - STALKER-2.SU
-Сталкерский чат - Взято с АМК 1.4.1
-Новые визуалы сталкеров - stalker_face_mod + одеты в наши текстуры
-новый пда
-новые модели уникального оружия - Unique_weapons_mod
-подправлены иконки в инвентаре
-интегрирован Show Static Lite CoP by EnTaGgg для солнечной погоды
-куча незначительных изменений...
-новый загрузочный экран
-новое меню
-Динамический худ (зависит от надетого шлема)
2.1.1
-Улутшен угол обзора оружия
-Исправлен баг текстуры худа
-спавн мутантов пересмотрен с логической стороны (стал умнее + фпс в норме т.е. лагов быть не должно)
-исправлен фонарь
-исправлена карта зоны.

Внимание: мод несовместим с другими модами, которые затрагивают конфигурацию игры и скрипты. Начало новой игры требуется обязательно.
Сохранения с прошлых версий мода не работают, так же не работают сохранения 2.3.7 версии

Добавлено (09.07.2011, 11:43)
---------------------------------------------
Несколько ссылок для скачивания:
Letitbit:
Скачать
Vipfile:
Скачать
Sms4file:
Скачать
ShareFlare:
Cкачать




Сообщение отредактировал Snazy - Суббота, 09.07.2011, 11:34
 
Форум » Теория модостроения » Зона мододелов » Death Zone Mod 2.0 (Для Зова Припяти)
Страница 1 из 11
Поиск:

Бродяга

---
Ну, чё стоишь?
Заходи, раз пришёл!
---
E-mail:
Пароль:

Зачем нужна регистрация?
Что можно гостям?