|
| Death Zone Mod 2.0 |
| Snazy | Дата: Среда, 05.01.2011, 20:08 | Сообщение # 1 |
| Название: Death Zone 2.0 Разработчик: Death Zone Team (vesn, EnTaGgg) На какую игру: С.Т.А.Л.К.Е.Р. Зов Припяти 1.6.00-1.6."" Поддержка: vip-mixer.com, Mixer Мод создан на любителя, которому нравится атмосфера настоящей, опасной, темной, страшной зоны. Создан для тех кто прочитал много книг, и понял что в зоне всегда мрачно, мокро, темно, опасно... и что в зоне всегда осень... МЕРТВАЯ ЗОНА Полный список изменений: -Заменена вся растительность в игре на безлиственную и выгоревшую. -Откорректирована земля под ногами под землистый или гнилостный цвет + на затоне дно темное для r1. -Изменена погода на 90% пасмурную или дождливую и 10% слегка солнечную. -Откорректирована гамма изображения под сероватую и холодную. -Переработано звуковое наполнение окружающей среды. Теперь есть только фоновой шум ветра и галдеж ворон днем в сухую погоду. Исключены все случайные звуки наподобие завываний мутантов или отдаленной стрельбы, гулов и скрежетов, не имеющих никакого отношения к реально происходящим в игре событиям. -Откорректированы текстуры неба для снижения вероятности их просвечивания через объекты в тумане. -Откорректирован цвет тумана на более естественный. -Разграничена степень общей освещенности по типам погоды, т.е. пасмурная, дождливая или штормовая погода соответственно темнее одна другой. -Убран эффект линзы. -Добавлена текстура бегущих облаков для пасмурной погоды. -Текстуры костюмов Свободы, Долга, Бандитов, Сталкеов – подходящие под атмосферу МЕРТВОЙ ЗОНЫ… -Асфальт от Argus – Фотореалистичная зона. -Солнышко на r1 теперь с лучиками. -Новые текстуры аптечек, бинта, антирада – более мрачные =) -Цвет фонарика на r1 – голубой, на r2 и r3 – галоген от Argus'a -Рельсы теперь покрыты ржавчиной… =) -Вода на r1 теперь прозрачная -Пелена движущихся туч подправлена, в 1.0 она лежала низко, и тем самым не очень реалистично смотрелось, теперь лежит выше и почти не задевает окрестности (дома, холмы...) -Исправлена ошибка когда в подземке припяти шел дождь и стоял густой туман... Это касается и х8 там аналогичная проблема... -добавлены текстуры костюмов под атмосферу мертвой зоны: сталкерам заменены костюмы - заря, сева, экза, новичка; монолитовцам - легкая броня, тяжелая броня, научный комбез, экза; бандитам - плащи, бронекомбез, легкая куртка; наемникам - легкие комбезы, экза; свободе - бронекостюм, легкий костюм, тяжелый костюм, экза; долгу - бронекостюм, легкий костюм, экза; военным - скат, булат, берилл, армейский бронежилет; экологам - ССП-99 "Вега" -добавлены бампы (имитация объемности поверхности) на костюмы, некоторых животных, асфальт, глину, песок... - Фотореалистичная зона от Argus'a -текстура камней (похожые на скорее всего асфальт чем на камень) заменена -Добавлены новые текстуры неба для выброса - ABC mod -Изменена сетка на ржавую, теперь не особо блестит...=) -добавлены текстуры рук (подходящие по цвету, маскировке и т.д. к каждому из костюмов) -новые текстуры живности... -изменена аномалия "Жгучий Пух" -новая текстура луны (правда маловероятно появление, из за частого дождя) -новая текстура детектора "Сварог" -новая текстура гитары - взял из add_on_for_ogse1.3 -добавлен новый хит аномалии "электра" -новое меню и загрузочный экран - Sakh_badboy -новые текстуры оружия: АН Абакан, АК-74, АК-74у, Вeretta, Сolt, Форт12, ОЦ Гроза, ПБ, ПММ, МР5, Sig P-220, Spas12, USP, Walter99, ВСС Винторез, СА Вал, Тоз34, Сву, Свд, Winchester1300, FN2000, LR300, L85, НОЖ, Сетка бинокля + текстуры аддонов... -изменены свойства артефактов, теперь они по классам: слабая защита, средняя защита, высокая защита, например: Медуза -2 радиации Каменный цветок -4 радиации Ночная звезда -6 радиации -Оружие на базах сталкеров не убирается. DEXXX -Максимальное здоровье всех монстров повышено, сила увеличена, включена кровопотеря, добавлены уязвимые места... -У сталкеров включена кровопотеря, добавлены уязвимые места, здоровье увеличено... -Полностью переделаны секреты на локациях!!! (без читерства) -В апгрейде АК74у изменена функция "Емкость магазина", Теперь она не 10, а 15 патронов, то есть при этом апгрейде магазин (рожок) становится 45 патронов (как и в реале) -Плоть ругается матом и разговаривает - ogse 0.6.9 -Новые ПНВ -Добавлен вид от 3го лица -включен Fix от Macaron исправляющий вылет при разговоре с Гонтой -добавлен динамит - osm -возвращены патроны 9х18 ПБП, 9х39 СП-5, 7.62 7Н1, 7.62х54 ПП, 12х70 Дротик, Вог25Р - osm -замена многих апгрейдов (на крепления подствольников, глушителей, прицелов) - osm -Выбросы случаются реже ~ раз в 24-72 часов -Исправлена ошибка с отсутствием финальной фразы при разговоре с Гонтой - Macaron -Инвентарь полупрозрачный - osm -крови теперь больше -добавлен эффект критического ранения - osm -добавлены маслины, орешки, сардины, сырок - osm -еда не лечит+менее сытная, время действия аптечек сокращено+добавлен пост эффект алкоголя (там же спиртосодержащие препараты), у энергетика время действия изменено на 160 секунд+слегка алкогольный, время действия бинта сокращено+слабее останавливает кровотечение... -фонарь на плече -покачивание прицела -изменены названия оружия на реальные - osm -можно таскать все живое+многие объекты (коробки, ящики, бочки и т.д.) -исправлено прицеливание у Spas12 -В начале игры у ГГ новый ассортимент (как и на картинке в припяти) -изменено время начала игры -уменьшен прицел -ГГ менее вынослив -новый худ+шрифты -незначительно переделан ассортимент торговцев (Бороде и Гавайцу добавлены новые продукты питания и Экологам в продажу добавлен костюм "СЕВА") НЕ СОВМЕСТИМ С ДРУГИМИ МОДАМИ, ЗАТРАГИВАЮЩИМИ КОНФИГИ И СКРИПТЫ. Начало новой игры требуется обязательно. Установка: Поместить папку gamedata в папку с игрой! Хочу выразить благодарность: = vesn = сайту vip-mixer.com и самому mixer'y = OGSM Team = GSC Game World Death Zone Team 2009 http://depositfiles.com/ru/files/7l454wjkz
|
| |
| | |
| Сумрак | Дата: Четверг, 06.01.2011, 15:41 | Сообщение # 2 |
| О хороший мод! Тем более с участием vesn'а! Обязательно сыграю этот мод! Нововведения очень хороши!
|
| |
| | |
| $tReLoK | Дата: Четверг, 06.01.2011, 16:19 | Сообщение # 3 |
| Играл в этот мод. Очень хороший, мододелы молодцы. Особенно атмосферу показали, а не как некоторые - весь арсенал мира.
|
| |
| | |
| Snazy | Дата: Воскресенье, 09.01.2011, 17:21 | Сообщение # 4 |
| Плохая сторона модификации- более высокие требования от процессора. Допустим, у вас плохой процессор с худенькой видеокартой. Если вы установите этот мод, то у вас даже с минималками игра будет выдавать 1 кадр в секунду!
|
| |
| | |
| $tReLoK | Дата: Воскресенье, 09.01.2011, 19:10 | Сообщение # 5 |
| Quote (Snazy) Плохая сторона модификации- более высокие требования от процессора. Допустим, у вас плохой процессор с худенькой видеокартой. Если вы установите этот мод, то у вас даже с минималками игра будет выдавать 1 кадр в секунду! Кстати, я установил мод. При начинания новой игры, в середине загрузки - выкидывает. А раньше - нет. Что с этим делать?
|
| |
| | |
| Snazy | Дата: Воскресенье, 09.01.2011, 21:09 | Сообщение # 6 |
| $tReLoK, Не знаю, у меня такой проблемы не было. Если что, вылет при переходе на Янов во 2 версии исправлен.
|
| |
| | |
| Сокол | Дата: Вторник, 29.03.2011, 12:15 | Сообщение # 7 |
| Мод сделан отлично, я играл в него и мне очень понравилось!!! Возможность таскать придметы и т.д. Я не могу понять - Почему игра вылетает при переходе на Янов???
|
| |
| | |
| Исполнитель_желаний | Дата: Среда, 30.03.2011, 06:39 | Сообщение # 8 |
| Я как-то играл в этот мод, понравилось только, что можно вищи таскать и оружие новое... Зато как на Янов переходишь, выпадает .
|
| |
| | |
| Snazy | Дата: Пятница, 06.05.2011, 18:54 | Сообщение # 9 |
| Исполнитель_желаний, Внимание! Переход на Янов во второй версии исправлен! Скачивайте Death Zone 2.0! Версия 2.0: - Исправлен ИИ NPC. - Добавлен эффект тумана - Улучшена производительность на слабых компьютерах. - Оптимизирована работа модификации на Windows XP. - Изменена физика. - Сбалансировано оружие. - Время выброса сокращено вдвое. - С трупов теперь нельзя бесконечно брать деньги. - Откорректирована картинка в главном меню. - Аномалии стали "книжными"
Сообщение отредактировал Snazy - Суббота, 07.05.2011, 17:49 |
| |
| | |
| Sanca | Дата: Воскресенье, 08.05.2011, 07:07 | Сообщение # 10 |
| Мод очень хороший но я не весь прошла там у меня фигня кой какая а так до середины мод отличный но с туманом чуть не переборщили
Самый лучший сайт это Vip-mixer.com
|
| |
| | |
| Snazy | Дата: Воскресенье, 08.05.2011, 14:31 | Сообщение # 11 |
| Quote (Sanca) ...но с туманом чуть не переборщили Его кстати, NPC используют. Во всяком случае, мутанты точно. На меня так кровососы напали.
|
| |
| | |
| Sanca | Дата: Четверг, 12.05.2011, 17:07 | Сообщение # 12 |
| НЕ его точно используют мутанты а за нпс я не замечал ну иногда бывает но не часто А мне он както не превычен
Самый лучший сайт это Vip-mixer.com
|
| |
| | |
| Ланселот | Дата: Четверг, 12.05.2011, 17:51 | Сообщение # 13 |
| Играл не понравилось. Слишком темно, да комп то и дело начинает что-то подкачивать
|
| |
| | |
| Snazy | Дата: Суббота, 09.07.2011, 11:43 | Сообщение # 14 |
| Ланселот, Быть может дело в железе? Вот что не исправлено, так это проблема темноты. Сам играю и неоднократно жаловался на это в их форуме. Реакция: 0.1%
Добавлено (29.05.2011, 20:58) --------------------------------------------- Death Zone Mod v.2.3.7.4 Скачать с PG Новая версия мода. Изменения: Основные изменения вносимые модом в игру. Крупные правки и добавления. Полностью переделана погода. Теперь 85% пасмурной, и 15% солнечной. Переделана вся растительность на прогоревшую и ржавую. Проработаны эффекты ГГ. Добавлены новые, возвращены вырезаные. Сделан ребаланс всего оружия. Добавлены правозатворные модели АК74, АК74 Укороченый, АН96 Абакан. Добавлены АК47 и АВМ Добавлены патроны 7.62x39 ap, 7.62x39 fmj, 7.62x54 ap, 7.62x64 fmj. Добавлены новые-старые костюмы всех группировок. Новые шлемы. Добавлена система снятия брони и шлемов с трупов. Добавлена система снятия денег с трупов. Добавлена новая еда. Добавлены новые медикаменты. Добавлены новые напитки. Добавлены предметы для продовольствия. Добавлена система вступления ГГ в группировки Долг и Свобода. Переработана система апгрейдов, добавлены апгрейды для АК47 и АВМ. Значительно переработаны монстры. Зомби воюют между собой. Переработана система тайников. Переодеты некоторые НПС. Переработан вес и свойства некоторых артефактов. Переработаны награды. Переработана система Alife. Монстрам добавлена система слышимости ГГ, когда он стреляет его могут услышать. Мелкие правки и добавления. Уменьшен ПДА Добавлены цитаты вместо бесполезных советов Новое меню Новый загрузочный экран Новый Худ Новые погодные эффекты. Новый курсор Новые текстуры живности Новые текстуры костюмов Новые текстуры всего в зоне. На Статическом освещении вода преобрела прозрачность. Новые лица у зомби. Новые звуки всего и вся. Улучшен фонарь. Некоторые геймплейные правки. Улучшен угол обзора оружия ГГ. Множество незначительных правок.
Порядок установки для правильной игры: 1) Папку копировать в папку с ЗП 2) Запуск ЗП 3) Новая игра Всё находится в архиве. Новая игра обязательна! Сохранения прошлых версий мода не работают!Добавлено (09.07.2011, 11:40) --------------------------------------------- Кого не устраивает Death Zone Mod 2.3.7 есть предыдущая версия Death Zone Mod 2.1.1 Полный список изменений: -Заменена вся растительность в игре на безлиственную и выгоревшую. -Откорректирована земля под ногами под землистый или гнилостный цвет + на затоне дно темное для r1. -Изменена погода на 90% пасмурную или дождливую и 10% слегка солнечную. -Откорректирована гамма изображения под сероватую и холодную. -Переработано звуковое наполнение окружающей среды. Теперь есть только фоновой шум ветра и галдеж ворон днем в сухую погоду. Исключены все случайные звуки наподобие завываний мутантов или отдаленной стрельбы, гулов и скрежетов, не имеющих никакого отношения к реально происходящим в игре событиям. -Откорректированы текстуры неба для снижения вероятности их просвечивания через объекты в тумане. -Откорректирован цвет тумана на более естественный. -Разграничена степень общей освещенности по типам погоды, т.е. пасмурная, дождливая или штормовая погода соответственно темнее одна другой. -Убран эффект линзы. -Добавлена текстура бегущих облаков для пасмурной погоды. -Текстуры костюмов Свободы, Долга, Бандитов, Сталкеов – подходящие под атмосферу МЕРТВОЙ ЗОНЫ… -Асфальт от Argus – Фотореалистичная зона. -Солнышко на r1 теперь с лучиками. -Новые текстуры аптечек, бинта, антирада – более мрачные =) -Цвет фонарика на r1 – голубой, на r2 и r3 – галоген от Argus'a -Рельсы теперь покрыты ржавчиной… =) -Вода на r1 теперь прозрачная -Пелена движущихся туч подправлена, в 1.0 она лежала низко, и тем самым не очень реалистично смотрелось, теперь лежит выше и почти не задевает окрестности (дома, холмы...) -Исправлена ошибка когда в подземке припяти шел дождь и стоял густой туман... Это касается и х8 там аналогичная проблема... -добавлены текстуры костюмов под атмосферу мертвой зоны -добавлены бампы (имитация объемности поверхности) на костюмы, некоторых животных, асфальт, глину, песок... - Фотореалистичная зона от Argus'a -текстура камней (похожые на скорее всего асфальт чем на камень) заменена -Добавлены новые текстуры неба для выброса - ABC mod -Изменена сетка на ржавую, теперь не особо блестит...=) -Изменена решетка на скадовске при входе -добавлены текстуры рук (подходящие по цвету, маскировке и т.д. к каждому из костюмов) -новые текстуры живности... -изменена аномалия "Жгучий Пух" -новая текстура луны (правда маловероятно появление, из за частого дождя) -новый детектор СВАРОГ - UnCheat -новая текстура гитары - взял из add_on_for_ogse1.3 -новые текстуры оружия: АН Абакан, АК-74, АК-74у, Вeretta, Сolt, Форт12, ОЦ Гроза, ПБ, ПММ, МР5, Sig P-220, Spas12, USP, Walter99, ВСС Винторез, СА Вал, Тоз34, Сву, Свд, Winchester1300, FN2000, LR300, L85, НОЖ, Сетка бинокля + текстуры аддонов... -изменены свойства артефактов, теперь они по классам: слабая защита, средняя защита, высокая защита, например: Медуза -2 радиации Каменный цветок -4 радиации Ночная звезда -6 радиации -Оружие на базах сталкеров не убирается. DEXXX -Максимальное здоровье всех монстров повышено, сила увеличена, включена кровопотеря, добавлены уязвимые места... -У сталкеров включена кровопотеря, добавлены уязвимые места, здоровье увеличено... -Полностью переделаны секреты на локациях. (без читерства) -при нажатии курсором на тайник высветится его содержимое (отображается как: оружие, медикаменты, еда, артефакты и т.п.) -В апгрейде АК74у изменена функция "Емкость магазина", Теперь она не 10, а 15 патронов, то есть при этом апгрейде магазин (рожок) становится 45 патронов (как и в реале) -Плоть ругается матом и разговаривает - ogse 0.6.9 -Новые ПНВ -Добавлен вид от 3го лица -замена многих апгрейдов (на крепления подствольников, глушителей, прицелов) -Выбросы случаются реже ~ раз в 12-36 часов -Инвентарь полупрозрачный -добавлен эффект критического ранения - DEXXX -еда не лечит+менее сытная, время действия аптечек сокращено+добавлен пост эффект алкоголя (там же спиртосодержащие препараты), у энергетика время действия изменено на 160 секунд+слегка алкогольный, время действия бинта сокращено+слабее останавливает кровотечение... -фонарь на плече -покачивание прицела -изменены названия оружия на реальные -можно таскать все живое+многие объекты (коробки, ящики, бочки и т.д.) -Игру ГГ начинает в Черном Плаще (соответственно фан-арту) -изменено время начала игры на ~ 5.20 утра -слегка подправлен прицел -ГГ менее вынослив+медленнее бегает -новый худ (с экрана убраны индикаторы видимости гг + шумности, убраны все индикаторы кроме критических) -незначительно переделан ассортимент торговцев -новые костюмы: Экзоскелет Наемников Экзоскелет Свободы Экзоскелет Долга Научный костюм Монолита Научный костюм Долга Обычный костюм Монолита Обычный костюм Наемников Идея взята с мода STALKER-2.SU -На все локации добавлены секреты (в т.ч. новые костюмы) -Больше монстров на локациях -Воина между сталкерами -Возвращено вырезаное Разработчиками: Пост эффект от поцелуя кровососа и при смерте гг (он сначала заваливается на бок как другие сталкеры при ранении и говорит, потом умирает) - Р.А.Х -Симбионты (аномалии) рандомные -Добавлены динамический (одиночные) аномалии на локации - STALKER-2.SU -Сталкерский чат - Взято с АМК 1.4.1 -Новые визуалы сталкеров - stalker_face_mod + одеты в наши текстуры -новый пда -новые модели уникального оружия - Unique_weapons_mod -подправлены иконки в инвентаре -интегрирован Show Static Lite CoP by EnTaGgg для солнечной погоды -куча незначительных изменений... -новый загрузочный экран -новое меню -Динамический худ (зависит от надетого шлема) 2.1.1 -Улутшен угол обзора оружия -Исправлен баг текстуры худа -спавн мутантов пересмотрен с логической стороны (стал умнее + фпс в норме т.е. лагов быть не должно) -исправлен фонарь -исправлена карта зоны. Внимание: мод несовместим с другими модами, которые затрагивают конфигурацию игры и скрипты. Начало новой игры требуется обязательно. Сохранения с прошлых версий мода не работают, так же не работают сохранения 2.3.7 версии Добавлено (09.07.2011, 11:43) --------------------------------------------- Несколько ссылок для скачивания: Letitbit: Скачать Vipfile: Скачать Sms4file: Скачать ShareFlare: Cкачать
Сообщение отредактировал Snazy - Суббота, 09.07.2011, 11:34 |
| |
| |
|
|
|