1)Автор мода R.M.A.: Р.М.А. (Максим Р.) Версия игры: Сталкер ТЧ 1.006 Размер: На диске мод займёт минимум 850 мб. 2)Автор Shadows Addon:Shadows Использованы работы: Dez0wave Team, OGSE Team, Charsi, Kolmogor, Scavenger, KV38, xStream, _Призрак_, Real Wolf, Macron, Weanchester, Ab@dDon, DEXXX, lex017, Химик Х, Gosuke и других.
1)Данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. Игра в ходе её разработки постоянно менялась: что-то разработчики добавляли, что-то убирали. Лично меня заинтересовал сюжет 2005 года, о котором я узнал из старой сборки игры 2215 и сохранившейся информации в ресурсах окончательной версии игры. Этот сюжет мне показался более продуманным и интересным. От сюжета «Тени Чернобыля» он отличается несильно, в основном отдельными эпизодами, миссиями, сценками, но которые делают игру более увлекательной и захватывающей. В этой модификации я постарался максимально приблизить «Тень Чернобыля» к этому сюжету. По возможности восстановлены миссии, сценки, диалоги. В поисках правды Вам предстоит побывать в плену у самой загадочной и скрытной группировки игры. Выполнение поставленных задач потребует от игрока немало усилий. В свободное время есть возможность сразиться с мутантами на полностью восстановленной старой арене. Информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «Тени Чернобыля». Помимо восстановления сюжета, данная модификация исправляет некоторые ошибки оригинальной игры. Пройдя игру один раз, Вы не увидите всего, что добавляет мод, потому что отдельные эпизоды можно пройти по-разному.(Автор) 2)Изменения версии 1.1: • восстановлены 4 локации (Мёртвый город, Секретная лаборатория, Генераторы и Варлаб) со своими миссиями; • по возможности восстановлены вырезанные миссии, сценки, диалоги, полностью восстановлена вырезанная арена (будет доступна после прохождения уже известной Вам арены) и тд.; • исправлены некоторые ошибки оригинальной игры (исправления от других авторов плюс свои); • немного изменён баланс игры, подправлены конфиги; • восстановлены некоторые вырезанные мутанты, попадаться они будут не так часто; • во время прохождения игры, пару раз можно будет прокатиться на машине.
Графика: • Восстановлены блудмарки. • Добавлены шейдеры, восстанавливающие спецэффекты из билдов. • Новая погода, приближенная к билдам. • Заменены некоторые текстуры на билдовские. • Новая растительность приближенная к билдам.
Инвентарь: • Полностью изменен дизайн инвентаря - билдовский стиль. • Патроны и гранаты используются только с пояса. • Восстановлена возможность сна - в инвентаре появилась соответствующая кнопка. • Восстановлены слоты ножа, бинокля и фонарика. • При открытии инвентаря оружие будет автоматически прятаться. • Добавлен собственный перепаковщик патронов в инвентаре.
Интерфейс: • Изменен дизайн главного меню игры, загрузочного экрана, а также диалогового окна и ПДА. • Восстановлен игровой худ из билдов. • Добавлена возможность включать время на худе. • Изменен прицел у оружия - билдовский стиль. • Изменена музыка в главном меню.
Геймплей: • Восстановлен пси-удар псевдособаки из билдов. • Добавлены новые возможности бюреру - теперь он может на расстоянии выбивать оружие из рук и при помощи ментального удара понижать выносливость. • Полтергейст теперь после длительного летания материализуется и спускается на землю, чтобы восстановить силы перед следующим полетом. • Восстановлен эффект повреждения главного героя из билдов. • Восстановлены сообщения о смерти сталкеров. • Восстановлен звук охладителя в лаборатории Х-10. • О пополнении информации в энциклопедии будут приходить соответствующие сообщения. • Добавлена починка оружия и амуниции. Ремонт осуществляется у торговцев. • Восстановлены метки контактов в ПДА. • У НПС появилась возможность кидать гранаты. • Новый уникальный визуал у Василия Петровича. • В два раза замедленно течение времени в игре. • Увеличено время для сдачи второстепенных заданий до 7 дней. • Добавлены "Бьющиеся лампочки". • Добавлен вес уникальным предметам. • Добавлены статьи про новые и старые локации. • Изменена озвучка главного героя, оружия и монстров на билдовскую. • КПК долговцев и свободовцев теперь можно выкидывать. • Тела монстров теперь можно таскать. • Изменено описание некоторых локаций, предметов и другого. • Добавлен вид от 3-его лица. Включается в опциях. • Оружие теперь не убирается в зонах где убиралось. • Изменен визуал некоторых долговцев, свободовцев, монолитовцев и нейтралов на билдовский. • Убрано отображение врагом на миникарте.
Оружие: • Восстановлены из билдов модели оружия: АК-74, FN 2000, Пистолет Макарова и Нож. • Добавлено новое оружие: Р-90, БМ-16 и ПКМ. Его можно найти в продаже у торговцев. • Восстановлена возможность вешать апгрейды на некоторое оружие. • В уникальном Винторезе магазин теперь на 20 патронов. • Усилена взрывная волна у гранат.
Исправления: • Исправлен вылет при использовании еды и медикаментов из трупов. • Исправлены недочеты на Глобальной карте в ПДА. Исправлены карты локаций Мертвый Город, Генераторы и ЧАЭС. • Поправлены диалоги на Янтаре - теперь все логично. Так же правлены другие диалоги. • Исправлена озвучка монолитовцев, теперь они не травят анекдоты. • Исправлено убийство Шустрого бандитами.
1)Копируем папку gamedata (Мода R.M.A. v 1.1) в папку с чистой игрой "S.T.A.L.K.E.R.:Тень Чернобыля"(обязательно версии 1.0006, с другими версиями работать не будет!) 2)Копируем папки gamedata и bin ( Аддона Shadows Addon) в папку с игрой с ЗАМЕНОЙ файлов.
Вообще в R.M.A mod можно играть без аддона,но вы не почувствуете атмосферу "того" S.T.A.L.K.E.R.а.Если вы поиграли сначала в R.M.A. mod, а потом поставили аддон, то ОБЯЗАТЕЛЬНО начинайте новою игру. Не совместим с другими аддонами\модификациями для RMA Mod!
Сообщение отредактировал Скаут - Суббота, 15.10.2011, 20:42