Интересные сюжеты для сталкера - Зона мододелов - Теория модостроения - Форум | Stalker Зов Припяти - Портал настоящего сталкера

Играите ли вы в STALKER с модами?
Всего ответов: 2755



Вторник, 07.09.2010, 05:27
Приветствую Вас Бродяга
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Статистика форума
Новые ответыПопулярные темыАктивные сталкеры

Страница 2 из 2«12
Форум » Теория модостроения » Зона мододелов » Интересные сюжеты для сталкера (По которым можно сделать модификацию...)
Интересные сюжеты для сталкера
maloyДата: Понедельник, 21.06.2010, 22:54 | Сообщение # 16
Новичок
Группа: Свобода

Сообщений: 49

Карма: 11

Вот набрался сил и снова пишу о Истории Прибоя...

Это продолжение первого сюжета. Рассматривается, как один мод. Военного иногда заменяю именем "Ром"

Сюжет - 2.
...Время 17:00, уже начали из леса доноситься звуки 'Неизвестных', в этот период опаснее всего уходить с хутора, "но если не уйти сегодня, то можно не уйти", - так говорил военный, у которого было задание найти Прибоя Слепченко. Главное в этом замесе сталкеры не знали, что делать с военными, которые хотели расправится с очевидцем убийства. Толи их с собой взять, толи оставить в лесном поселении, они не внушали сталкерам доверия. Тогда член USHF предложил идею собранному отряду, чтобы просто оставить большую часть провизии военным, а себе забрать самое необходимое. "Пусть доверия не внушают, но они же люди", - говорил член тайной группировки. Очевидец согласился с этим, позже и все остальные стали не против. К 6 часам вечера отряд общей численностью 10 человек стал выдвигаться к насосной станции, которая раньше качала воду в к 1-ому и 2-ому реактору. Это был не самый короткий путь, но в тех местах было меньше радиактивного фона и пострадать могли только единицы. Однако сталкеры ещё не знали, что их ожидает на данном этапе пути. Первые потери появились спустя пять минут, как отряд отошёл от поселения. Счётчик пси и радиактивного излучения зашкаливал за 10 Рентген. В этот момент член USHF сказал: "Как же мы ещё не сдохли от прямого контакта с радиацией?!". Шаг за шагом, а счётчик гейгера шуршит ещё сильней, казалось бы, что такого радиактивного фона ещё не было даже на самой АЭС во время катастрофы. И вот одному из сталкеров стало плохо, у него началась кружиться голова, и мгновенно появились ожоги на лице. Даже антирад не помог снизить уровень радиации в крови. Через полминуты сталкер по кличке "Бровь" скончался от радиактивной передозировки. Ещё через 5 минут, случилась новая беда, старший среди сталкеров заметил очень сильное движении практически на подходе к водяному насосу. И это движение, как бы дало отряду понять, что они видны неизветсным. И вдруг раздался громкий ультразвук на низких частотах по рации. Это было похоже на звук неизвестных. Единственное, что это означало, в данной зоне высокая псиактивность. Но что-то тут было не совсем обычно. Группа на время остановилась и очевидец со старшим сталкером чуть-ли не перестреляли друг друга из-за того, что член USHF высказал мнение о том, что в этой местности пси-излучение и радиа-излучение начали взаимодействовать из-за слишком большой активности. В конце концов отряд обошёлся лёгким испугом, возле странного дерева произошёл взрыв, это и направило сталкеров на мысль идти дальше. Насосный хуторок было уже у отряда под носом, как вдруг оттуда выбежал сталкер, крича, непонятные слова и стреляя в нашу сторону. Через мгновение выстрелы прекратились, а тот человек упал на землю. Очевидец сказал, что сталкер умер от пси воздействия. В тот момент от такого же чуть не погибло ещё пол отряда идущих к первому реактору. В домике лежал неизвестный артефакт от которого издавался страшный 'Звук неизвестных', а некоторые подумывали, что это монстры. Немного пройдя от насосов, умер старший из сталкеров, он же и дотронулся до того пси-активного артефакта. Очевидец в тот момент тоже подумал, что сейчас может умереть и начала говорить, что у него кружиться голова. Но вдруг откуда невозьмись появляется парень без комуфляжа и противогаза. Он начал кричить: "Скорее бегите сюда!" Группа сталкеров быстро дошла до него и вдруг произшло чудо. Счётчики гейгера снизили интенсивность звучания. За разваленными домиками была база наёмников, которые были просто ошеломлены нашим приходом и хотели отправиться дальше с нами. "Долго были на одном, но не дошли даже до первого!" - говорил охранник на входе в базу. Через день, как только перегруппировались, уже новая группа большой численностью через несколько часов достигла первого реактора Чернобыльской АЭС. Вокруг было много разложившихся и разлогающихся трупов. Среди этого Ром узнал и Прибоя Слепченко. Только он не много был удивлён, что тот он так сохранился. На его одежде была прикреплена пластинка с выбитой надписью "Lt.Priboy". Но очевидец, не потвердил, что это Прибой. И вдруг в этот момент из толпы вышел наёмник и сказал: "Это не Прибоя Слепченко!" Как оказалось многие детали сталкеры упустили. Наёмник, вышедший сказавший про Прибоя, был военным и звали его Подполковник Кузнецов. И он говорил, что у Прибоя не было ничего выбито на серебрянной пластинке. ПДА Слепченко не в рабочем состоянии, аккумулятор разряжен, экран разбит и не включается. Далее член USHF заметил, что очевидец, бывший монолитовец пропал. Наёмники прочесали всю ближнюю территорию, но не нашли очевидца. А в это время Подполковник Кузнецов нашёл код от лаборатории X-2. В строке - name user - было написано "NortCorU11", что вполне могло означать "Северный Кордон, Юзер 11". Один из наёмников сказал кое-что про это, как оказалась дальнейшая дорога лежала на некий северный кордон от АЭС.

Да, ещё появилась идея и третьего сюжета. Этот имеет незаконченную мысль! cool


Апетсо-мазафакеры...
 
торероДата: Пятница, 09.07.2010, 19:08 | Сообщение # 17
Опытный сталкер
Группа: Свобода

Сообщений: 194

Карма: 61

А я предлагаю полностью переделать всё сущность Зоны. А сюжет сделать простой - просто сталкер попадает в зону и как и все сталкеры разживается потихоньку хабаром, живёт, мечтает проникнуть в центр саркофага и найти исполнитель. Всё это дополняется сюжетными квестами - арты теперь нужно разыскивать по рассказам очевидцев и в опр.локациях. плюс ко всему увеличить количество опасных аномалий - если встрял то встрял. Сделать детектор - только пищалку,и получить его можно будет только у учёных,а так работать как и полагаеться сталкеру - болтами. Уменьшить количество мутантов и увеличить их живучесть и урон. Уменьшить население Зоны - а то такое впечатление что ты не в закрытой местности а в мегаполисе!Пересмотреть защитные костюмы - убрать всякие там мифические Экзо и т.п. И сделать так что теперь без хорошей экиперовки нельзя было совершать рейды в глубь зоны. Увеличить полезные св-ва артов(по этой же причине). Убрать обилие экзотического оружия - такое впечатление что 3 мировая там! Увеличить количесво гладкоствольного оружия. Короче сделать чтобы именно сама Зона с её радиацией, аномалиями была врагом человека а не роты сталкеров и косяки мутантов. Думаю стоит попытаться сделать Зону именно такой какая она должна быть по стругатским. Если кого из моддоделов заинтересует это направление могу поделиться полной идеей - здесь я вкратце толь попытался расскрыть сюжет, а так по полочкам всё разложу. Кого из мододелов заинтересует - пишите в личку! думаю этот вариант кардинально изменит игру.
 
Alex77Дата: Суббота, 28.08.2010, 07:48 | Сообщение # 18
Опытный
Группа: Свобода

Сообщений: 75

Карма: 8

Лучше бы сделать так, что ГГ выполняет квесты не глобальные для всей Зоны. То есть, его действия не отразятся на всей Зоне в цепримерулом (как это было с Меченым). Надо делать так, что он будет, к примеру, разруливать собственные проблемы. Такие как выручка друга из логова бандитов и прочее. Подумайте над этим
 
Форум » Теория модостроения » Зона мододелов » Интересные сюжеты для сталкера (По которым можно сделать модификацию...)
Страница 2 из 2«12
Поиск:

Бродяга


---
Ну, чё стоишь?
Заходи, раз пришёл!
---
E-mail:
Пароль:


Для красивого отображения этого блока требуется Flash Player 9 или выше.