Расширенное меню
Энциклопедия

Ваша любимая группировка
Всего ответов: 11589



[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Статистика форума
Новые ответыПопулярные темыАктивные сталкеры

Страница 2 из 3«123»
Модератор форума: Рикошет 
Форум » Теория модостроения » Зона мододелов » FAQ по модостроению
FAQ по модостроению
Flash-endДата: Пятница, 30.10.2009, 19:14 | Сообщение # 16

Новичок
Наемники
Сообщений: 40
Карма:
16
Шейдеры r2, r3 и анимация текстур
Мы уже знаем, что вышел МР СДК для Сталкер: Чистое Небо , но к сожалению в нём отсутствуют несколько editor'ов. Но не стоит забывать про редактор для ТЧ.
Здесь набросана информация о том - как к примеру сделать костюм сталкера по визуаоьности напоминающий нано костюм из Crysis в состоянии невидимости, или как "стереть" с оружия, итема, и всех моделие включая статичные( дома и тд) с помошью фотошопа ненужную деталь или что то в этом роде. Ещё здесь прописан мини-урок, как анимировать ЛЮБУЮ текстуру.
Анимация текстуры
- к примеру берём оружие Ак74 и прилежащую к нему текстуру - то есть wpn_ak74.dds
1.1.
- создаём "текстовый документ" в папке с взятой текстурой.
1.2. открываем и пишем число 13 (можете ставить от 1 до 25 - это скорость перелистывания текстур в анимации)
1.3. ниже строкой пишем
wpn\wpn_ak74_1
wpn\wpn_ak74_2
wpn\wpn_ak74_3 ну и дальше по аналогии - это текстуры используемые в анимации (можно назначить любую)
сейчас это выглядит так[/color]
13
wpn\wpn_ak74_1
wpn\wpn_ak74_2
wpn\wpn_ak74_3
1.4. - создаём вписаные в документе текстуры.
1.5. - сохраняем файл под именем первоначальной текстуры в формате *.seq(wpn_ak74.seq)
1.6. - выкидываем первоначальную текстуру...
P.S. - wpn\wpn_ak74_1
wpn\wpn_ak74_2
wpn\wpn_ak74_3 - текстуры должны быть разными
Обзор шейдеров
Вам наверняка хотелось хотя бы чуть чуть править геометрию моделей игры не имея опыта с 3DsMax'ом или Maya. так вот - это возможно с помощью официального сдк к ТЧ (хотя редактируем ЧН) . Суть изменения данного шейдера используемого в модели очень прост. Нам понадобится всего лишь HEX редактор, X-RAY SDK 0.4 , Фотошоп, руки и мозг.
1. открываем папку ...X-Ray SDK\level_editor и видим там 3 батника для запуска редакторов - нашего ShaderEditor'а нет...
2. создаём текстовый документ где пишем :
@start bins\ShaderEditor.exe
и сохраняем его там же в формате *.bat
3. Запускаем батник и у нас открылся ШейдерЕдитор и давим на Create, создаётся простой шейдер с именем name_00 - переименовываем (обязательно 5 букв - потом поймёте зачем) ....... (статья не закончена)


ищю помошника на мой фан сайт пишите в лс
 
StёДата: Суббота, 14.11.2009, 03:12 | Сообщение # 17

Прибывший
Диггеры
Сообщений: 1
Карма:
0
Люди у меня есть много чего по обучению, так что обращайтесь ко мне в асю 578129815 и я буду вылаживать, то что вам нужно. А если что, то могу и объяснить так как всё что у меня есть, я почти всё испробовал.

Сообщение отредактировал Stё - Суббота, 14.11.2009, 02:59
 
ТимохаДата: Четверг, 28.01.2010, 16:34 | Сообщение # 18

Сталкер
Заблокированные
Сообщений: 130
Карма:
29
я максимум могу переделать параметры предметов или изменить отношение с помощью утилиты, те нужен такой помошник ?

 
ScarДата: Понедельник, 26.04.2010, 12:34 | Сообщение # 19

Снайпер Свободы
Свобода
Сообщений: 833
Карма:
348
Народ, а не могли бы вы научить перетаскивать костюмы или оружие из глобальных модов в оригинальный S.T.A.L.K.E.R. типа "Исполнитель желаний", или "Авто зона"? А то я пробывал, что - то вроде получалось, но коряво



Сообщение отредактировал Scar - Понедельник, 26.04.2010, 18:59
 
JagerДата: Воскресенье, 06.06.2010, 12:08 | Сообщение # 20
Прибывший
Диггеры
Сообщений: 2
Карма:
8
Народ, почему у меня после распаковки всех .db архивов игры в папку gamedata прогой stalker data unpacker игра перестала загружаться?
Подскажите, кто знает
 
XomДата: Пятница, 23.07.2010, 01:36 | Сообщение # 21

Новичок
Сталкеры-нейтралы
Сообщений: 35
Карма:
3
О! Модостроение! Наша тема.... happy Я текстурщик, если каму нада могу помочь и с конфигами!

Добавлено (23.07.2010, 01:36)
---------------------------------------------
Кстати, у вас тут на форуме отдельные темы с уроками создовать можно? А то я могу зафига понакидать... smile


 
ГенычДата: Четверг, 29.07.2010, 23:58 | Сообщение # 22

Опытный
Диггеры
Сообщений: 50
Карма:
12
Xom, хехе,да вылаживай сюда в спойлере,думаю люди не обидятся... wink Если что и я могу тож залить! И чем-то помочь! Мы ж с Xomом это,соклановцы!
 
Alex77Дата: Суббота, 21.08.2010, 12:26 | Сообщение # 23

Сталкер
Свобода
Сообщений: 103
Карма:
30
можете мне подсказать как изменить спаун неписи? к примеру чтоб на х-18 была база сталкеров, а в баре свирепствовали мутанты. какие проги для этого потребуются. пожалуйста,напишите в ЛС

Wos
 
XOBAHДата: Пятница, 10.12.2010, 05:40 | Сообщение # 24
Прибывший
Диггеры
Сообщений: 1
Карма:
6
Alex77, ACDC for Soc.... для распаковки all.spawn
Notepad --- для редактирования расспакованного материала
 
ВоенасталДата: Воскресенье, 09.01.2011, 14:20 | Сообщение # 25

Прибывший
Диггеры
Сообщений: 2
Карма:
0
ННаучите добавлять оружие и броню из тч на чн...
И в описании у меня почемуто пишеться не моё описание а имя на которое ссылается игра...
 
fenixДата: Вторник, 01.03.2011, 22:34 | Сообщение # 26

Бармен Долга
Долг
Сообщений: 945
Карма:
229
Flash-end, ты выдал большой для меня нервотрёпки, что создать мод по твоим записям, надо примерно лет 40 для меня!

 
Мастер7737Дата: Вторник, 10.05.2011, 18:27 | Сообщение # 27

Прибывший
Диггеры
Сообщений: 1
Карма:
0
Подскажите кто знает как бессмертого перса сделать смертным? И наоборот?
 
ПРИЗРАК1419Дата: Воскресенье, 30.10.2011, 12:20 | Сообщение # 28

Новичок
Диггеры
Сообщений: 22
Карма:
2
Mixer, спасибо для новичков полезно!я вот мод свой делаю еще вот эта прога супер:S.T.A.L.K.E.R. utilities pack
 
_-ПРИЗРАК-_Дата: Воскресенье, 13.11.2011, 18:54 | Сообщение # 29

Новичок
Диггеры
Сообщений: 22
Карма:
2
кто знает как сделать самому или где скачать можно моды на тч вот эти:1)увеличить силу мутантов,2)добавлен спальник и режим сна ГГ 3)Добавлен походный "рюкзак-тайник",4)Динамические новости,5)Выброс,6)GPS - маячки плиз помогите мне надо для своего мода! а негде найти немагу wacko sad напишите плизззз в личку!((

Сообщение отредактировал _-ПРИЗРАК-_ - Воскресенье, 13.11.2011, 19:22
 
Уточка:Кря_КряДата: Воскресенье, 13.11.2011, 19:20 | Сообщение # 30

Начинающий мастер
Наемники
Сообщений: 1074
Карма:
727
Насколько я знаю вот это:
Quote (_-ПРИЗРАК-_)
увеличить силу мутантов

можно сделать банальной правкой конфигов...
Quote
добавлен спальник и режим сна ГГ

Quote (_-ПРИЗРАК-_)
Динамические новости,Выброс

Должно быть в народной солянке...
Хотя если ты сплагиатишь все с модов, то это получиться не твой мод, а некая солняка ^^
Ты авторов хоть укажи братюнь



 
Форум » Теория модостроения » Зона мододелов » FAQ по модостроению
Страница 2 из 3«123»
Поиск:

Бродяга

---
Ну, чё стоишь?
Заходи, раз пришёл!
---
E-mail:
Пароль:

Зачем нужна регистрация?
Что можно гостям?