Расширенное меню
Энциклопедия

Сталкер 2 [0]
Сталкер Зов Припяти [120]
Сталкер Чистое Небо [40]
Fallout 3 [72]

Ваша любимая группировка
Всего ответов: 11583



Всего в Зоне: 10
Новичков: 9
Сталкеров: 1

Архив Stalker

Главная » Файлы » Моды » Моды для Сталкер Зов Припяти

ARS Mod 0.5.2 для Зов Припяти


Размер файла: 157Mb
Загрузок: 803
Выложен: 23.04.2010, 18:34
Сообщить о битой ссылке
Поделиться файлом



ARS Mod 0.5.2 для Зов Припяти

Модификация предназначена для версии игры с установленным патчем 1.6.02.

Основные нововведения:
1. Новые достижения:
* Снайпер;
* Лекарь Зоны;
* Потрошитель монстров.
* Знаток местности.
2. В игру введены части монстров (трофеи):
* Добавлены вырезанные разработчиками части монстров;
* Разработана система снятия трофеев (частей) с трупов убитых монстров;
* НПС также снимают трофеи с убитых монстров;
* За инструкциями идите к охотникам.
3. Динамическая торговля:
* Торговцы:
* Сыч покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют сталкеры и бандиты.
* Гаваец покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют группировки «Долг» и «Свобода».
* Герман продает медикаменты и прочее. Покупает дорого артефакты и части монстров.
* Все НПС торгуют в зависимости от группировки и ранга.
4. Разработан эмулятор жажды.
* Каждый продукт питания влияет на жажду.
* Введено 2 многоразовых термоса. Пополнять можно у Барменов.
5. Динамические аномалии.
* Добавлено около 1000 штук на все локации;
* НПС обходят аномалии, аномалии реагируют на НПС.
* Аномалии меняют свое местоположение во время выброса.
6. Динамические артефакты.
* Расширен модуль сна:
* Возможность спать в спальнике;
* Теперь ГГ устает и хочет спать.
* Добавлены сны. Всего добавлено 5 снов.
* Добавлена вероятность быть ограбленным во время сна.
* Энергетик действует как "антисонное" препарат, аптечки обладают легким снотворным действием.
* Добавлена новая точка сна в бункере ученных в Окрестностях Юпитера.
* Добавлена новая точка сна на старой барже. Предварительно необходимо поговорить с Ноем.
7. Динамический личный ящик на Скадовске.
* Теперь ящик нужно арендовать у Бороды.
* При отсутствии ящика награды за достижения передаются через Бороду.
* Чем дольше вы будете идти к Бороде за наградой, тем больше денег он с вас возьмет.
8. Динамические новости:
* Новости о смерти сталкеров.
* Новости о монстрах. Если какой-либо сталкер увидел монстров, он может об этом сообщить.
9. Выброс с некоторой вероятностью зомбирует НПС.
10. Добавлены переходы между локациями. Открываются по мере прохождения игры.
11. Добавлен эффект от критического ранения.
12. Добавлен перепаковщик патронов.
13. Добавлены новые предметы:
* 2 сухпайка, пиво.
* "Записная Книжка". Аналог Журнала и Энциклопедии из ТЧ.
14. Добавлены новые кровавые отметины, крови теперь больше.
15. Возможность снятия денег с трупов.
16. Возможность снятия брони и шлемов с трупов.
* Костюм спавнится в каждом трупе (кроме зомби) и всегда соответствует визуалу.
* Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни.
* После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее.
17. Возможность использовать гитару, гармошку и рацию.
18. Возможность закладывать тайники.
19. В игру добавлены все недостающие бронежилеты и шлемы.
* Все добавленные броники можно улучшать.
20. Неписи снимают броню и шлемы с трупов и переодеваются.
* При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени "износа" непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный.
* Если непись переоделся в проапгрейденый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейденый броник.
* Если у костюма имеется "съёмный" шлем, то при переодевании неписей учитывается наличие у них нужного шлема, то есть без нужного шлема он не переоденется, пока тот у него не появится.
* Кроме того, неписи надевают противогазы.
21. Новые характеристики всего оружия:
* убойность всего оружия одинакова (hit_power=0.50);
* убойность определяется через боеприпасы;
* оружию прописаны реальная скорострельность, начальная скорость пули и максимальная дальность на которую данный ствол с данной скоростью может выстрелить пулю;
* преимущество оружия определяется не его убойностью, а возможностью на него повесить те или иные дополнения, его скорострельность, его вес и так далее;
* убойность боеприпасов рассчитана через Thornily Stopping Power (TSP);
* боеприпасы различаются по эффективности не только по убойности, а и по пробивной способности.
22. Новые звуки для всего оружия.
23. Новые текстуры всего оружия.
24. Введены световые гранаты.
25. Бьющиеся лампочки. *

Основные изменения:
1. Изменена периодичность выбросов (раз в 18-60 часов).
2. Механики не чинят сильно испорченные вещи.
3. Еда не лечит и не насыщает полностью.
4. Водка дает временную защиту от пси-воздействия.
5. Чрезмерное употребление энергетика влияет на здоровье ГГ.
6. Добавлено небольшое покачивание оружия в режиме прицеливания.
7. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно.
8. Полупрозрачный инвентарь.
9. Исправлены ошибки в текстах игры.
10. Галогеновый фонарь.
11. Перебалансировано оружие, демейдж брони, монстры и аномалии.
12. Откорректировано выпадение лута с мертвых сталкеров.
13. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно.
14. Отметки разного размера на детекторе "Сварог" (© HikeR).
15. Отметка объекта отмечается на карте, только после того как вы там побывали.

* - работает только при динамическом освещении.

Кат.: Сталкер Зов Припяти | Просм.: 4138 | Загрузок: 803 | Рейтинг: 4.9/9

Прочие файлы:
Всего комментариев: 17
0  
17. Консул   (04.10.2011 14:56)
Хороший мод особено наравится то что можно снимать трофеи ,спасибо автору

0  
16. Сизый   (01.05.2011 13:16)
классный мод мне оч нравится второй раз играю и кайфую biggrin biggrin biggrin

+1  
15. танк   (29.04.2011 17:33)
Клёвый мод и сайт тоже клёвый бесплатно всё качать можно кстати как повелитель зоны удалить скачал поприкалывался над игрой а удалить незнаю как.

0  
14. stalker_97   (10.12.2010 18:12)
вот крутой мод!!!!

0  
13. lesha   (21.10.2010 22:35)
мод и вправду очень хорош.но не знаю как у других у меня из за него я вылетаю из игры иногда.например когда показывают видео как я осматриваю скат 5 меня выкидывает из за ошибки x-ray.установил всё правильно!!и ещё один лаг когда дают квест ученые чтобы осмотреть уровень пси излучения тот с кем ты должен идти попадае в трамплин и взрывается biggrin в итоге квест нельзя выполнить.А тема мода уважуха!

0  
12. Чехов   (30.08.2010 19:34)
Крутой мод почти самый лучшый biggrin

0  
11. Bor[L]ion   (27.08.2010 22:55)
Нормальный мод. respect

0  
10. maxis   (25.08.2010 00:09)
мод класс теперь снять броню можно

0  
9. Шульга   (23.07.2010 00:55)
Супер

0  
8. Punicher   (13.06.2010 20:59)
Класс вот только новово оружия б еще! cool

0  
7. Азот   (31.05.2010 10:03)
Офигенный мод! respect

0  
6. CyberDude   (27.05.2010 20:16)
да,мод может и крутой,а у меня не пашет angry

+1  
5. исполнитель   (28.04.2010 22:13)
Клювый мод

0  
4. kAte   (28.04.2010 18:58)
ща посмотрим чё за мод

+3  
3. $tReLoK   (28.04.2010 17:04)
Да Миксер, это самый лучший мод на ЗП!

+1  
2. Санько_потемки   (25.04.2010 12:49)
это интересно.посмотрим biggrin

+7  
1. Mixer   (23.04.2010 21:02)
По моему мнению и не только моего, это самый лучший мод для ЗП!!!


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Бродяга

---
Ну, чё стоишь?
Заходи, раз пришёл!
---
E-mail:
Пароль:

Зачем нужна регистрация?
Что можно гостям?