C.P.M. Mod v.1.5
C.P.M. MOD (Call of Pripyat Modern MOD) (Мод для Зов Припяти 1.6.02)
Изменения в v.1.0
Графика:
Возвращены Чистонебовцы для разнообразия геймплея, задействован мод затемнения почвы, изменены текстуры Долговцев, Лоцмана (Ghost из Modern Warfare 2), Сталкеров и Монолитовцев. Изменено некоторое оружие.
Новое оружие:
Огнемёт из Мод Огнемёт, только с моими доработками:
Патроны калибра 5.45
Описание другое.
Текст:
Лоцман теперь Призрак (Ghost) из Модерн Варфар 2, изменены разговоры с ним на более "твёрдые", теперь он - совсем другой человек, с другой историей и биографией.
Изменено описание некоторых заданий. Изменены разговоры с некоторыми персонажами. Вместо "100 советов по выживанию в Зоне" - "100 цитат" из книг про сталкер, из Пикника на обочине и др.
Звуки:
Задействован W.S.&.D. Combat music mod
Ещё моды:
Мод "Бьющиеся светящиеся лампочки"
Также:
Сначала игры ГГ дают детектор "Велес". А то военный с наградным ПМ ходит с каким-то "Откликом". Непорядок!
Для большей удобности теперь в меню "Установки\управления присутствуют клавиши "От первого лица", "От третьего лица (1)" и "От третьего лица (2)"
В бинокле убраны рамки "Друг", "Враг", "Нейтрал", "Монстр". Теперь это - просто бинокль.
В аномалиях теперь можно найти больше артефактов, чем в оригинальной игре.
Изменения в v.1.1
Графика:
Новые текстуры некоторого оружия.
Изменён load
Текст:
Исправлены многие ошибки разработчиков, добавлено новое описание некоторым предметам, разговоры с персонажами изменены, подправлены Достижения в КПК.
Также:
Вано теперь зовут (случайное имя бандита. GENERATE_NAME_bandit), теперь у него плащ бандита.
Изменены разговоры с Вано и подправлен текст заданий, связанный с ним.
Изменения в v.1.2
Графика:
Новое красивое меню и load.
Новая плоть (теперь это псевдоплоть, текстуру которой не использовали в играх Сталкер)
Геймплей:
Изменён максимальный вес ГГ
Звуки:
Новые звуки оружия, детектора аномалий и радиации. Изменена музыка в главном меню. Изменены звуки связанные с ГГ. Новые звуки во время грозы. (Взято из мода Зона Поражения 2). Новые звуки стрельбы ружья ТОЗ (взято из билда 2205).
Изменения в v.1.3
Графика:
Новые текстуры некоторого оружия (взято из ЗП 2).
Новый худ (Большое спасибо Mihail), переделка 2 худов.
Новая текстура наёмников.
Гэймплей:
Новое поведение и реакция ГГ (взято из ABC Inferno и AMK).
Текст:
Возвращены реальные характеристики и названия оружия
Звуки:
Возвращены фоновые звуки из ТЧ.
И ещё кое-какие изменения.
Изменения в 1.4
Графика:
Новые текстуры монстров.
Новые текстуры одежды от ~Белый~ (СКАТ, СЕВА, Новые камуфляжные штаны бандитов).
Убраны светящиеся глаза у монстров (Автор неизвестен).
Новые текстуры неба.
Новый худ от (неизвестно) с маленьким радаром из ClearHud.
ПМ и СВД из билда 2025.
Некоторые текстуры оружия из какого-то мода для ТЧ.
Новый Load.
Возвращена текстура лица Лоцмана (имя осталось тем же: Призрак).
Новые текстуры некоторого оружия.
Геймплей:
Включён мод "Crazy Zone"
Прицеливание пистолетов из ЧН (Автор: я)
И ещё многие изменения!
Изменения в v.1.5
Графика:
Встроен AtmosFear, Variation Mod, Better Blood Mod и Nature Texture Pack.
Качественное небо, Новые текстуры оружия и рандомные скины НПС, Красивая кровь,
Красивое летнее окружение. Чтобы оценить красоту этих всех модов на высоких настройках, потребуется мощный компьютер.
Геймплей:
Удален мод "Crazy Zone"
Встроен мод "Динамические аномалии" и "Динамические новости" от Red75, sokol_jack и xStream.
Звуки:
Новые звуки
Текст:
Исправлены орфографические ошибки в текстах при разговорах с Вано.
И многое другое!
ВНИМАНИЕ: В папке Gamedata\Configs\Gameplay лежит Character_Desc_General для теста мода. Удалите его, если не хотите играть с 999999999 рублями, оружием и т.д. Ждите кумулятивный патч.
Автор мода: Emilka_STALKER