|

|
Всего в Зоне: 14 Новичков: 10 Сталкеров: 4
|
|
|
|
Архив Stalker
|
|
|
|
Sigerous Mod COP 1.5 Автор: GeJorge Версия материала: 1.5 - Изменена сюжетная линия - Количество добавленных квестов (45) - Организовано большое количество сцен. - Огромное кол-во новых персонажей. - В ночное время суток, все НПС, практически не видят. - Изменен HUD, с добавлением новых функции. - Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает. - Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можно улучшать. - Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель. - Изменено описание всего оружия и бронекостюмов. - Добавлено новое явление - затмение. - Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110. - Новые специализации персонажей: Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш. - Пересмотрены характеристики всех видов оружия. - Можно проводить модернизацию артефактов. - С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций. - Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары. - Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон. - В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования. - Добавлены четыре огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Наёмники (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих группировок можно вступать. - При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа. - Переработана система механических модификаций, благодаря чему теперь при модернизации можно будет затронуть все апгрейды. - Находясь во фриплее, ГГ получит возможность самостоятельно путешествовать между локациями. - И многое другое. [Версия 1.5] • Исправлена ошибка мода, из-за которой во время прохождения игры: не отрывались двери, не выдавались квесты, и не вел проводник. Однозначно это прорыв! Я узнал много интересного об автосохранениях, и функции has_alife_info(). • Теперь Альфа подана в виде опции мода. Находясь в игре, вы можете как включить Альфу, так и выключить её. Также Альфа респаунится реже, а в самом начале игры, на Затоне появляются не семь отрядов, а три, все зависит от ранга ГГ. • В связи с невозможностью подбора коробок с патронами 7.62x54 под мостом, что в центре Юпитера, пришлось направить Дегтерёва на курсы гимнастики. Теперь Дегтерёв научился приседать еще ниже. • Новый параметр artefacts_spawn_chance, в gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx. • Поправлен квест «Именное оружие». Теперь если какой ни будь НПС подберет квестовый винтарь раньше ГГ, ГГ все равно сможет его получить, но в другом месте, и на том же заводе. • Теперь после прохождения путепровода «Припять-1», в него можно будет вернуться обратно. Также на этом путепроводе, я завязал один фриплейный квест. • Новый предмет - "X8П25". Благодаря этому препарату, ГГ сможет приручать некоторых мутантов. Прирученные мутанты бегают за ГГ, и стараются его охранять. Есть несколько неисправимых недочетов(хотя они в принципе придают реалистичности), в плане охраны ГГ: 1) Допустим вы приручили псевдогиганта.. если ваш псевдогант увидит другого псевдогиганта(или какого нить монстра, который изначально является его другом, в плане взаимоотношений), он будет его игнорировать, т.к ваш псевдогигант того же вида что и второй. 2) Прирученные мутанты не реагируют на дружественных по отношению к ГГ НПС, однако в отличии от мутантов, эти НПС атакуют ваших мутантов. • Переводя не так давно объекты мода под all.spawn, я кое-чего не доглядел: как оказалось, многие объекты из ранних 1.4 версий, в теперешних версиях отсутствовали (в том числе и радио на Янове, и в прачечной. А также зоны засад мутантов). Исправлено. • Исправлена проблема в квесте "Всплеск пси-излучения", из-за которой не возможно было пройти квест, если вы пользовались оружием с изученной тактикой. • Улучшена система распознания противника, для телохранителей. • В МП-3 плеере заменены треки. Раздел Клубная: "Трек_1", "Трек_9", "Трек_16". • И другие серьезные правки. Необходимый патч: 1.6.0.0 или 1.6.0.1 или 1.6.0.2 Скачать фикс |
|
| Всего комментариев: 61 | 1 2 » |
0
Ети гади меня на базу не пускают=))
|
|
0
|
| Крутой мод советую несмотря на то что старый один из лучших )
|
|
0
|
0
|
| вовремя волны очень просто не геройствуйте...бери севу,подстволку и два конверта по 10 гранат и чейзер 13 и к нему 400 патрон всего 10 тыщ заплати и гаусс возьми он с 1-го выстрела псевдыча валит...и аптечек штук 40 после смерти тремора про логово кровоссосов можно взять я с первого раза прошёл!!!
|
|
0
|
| Спасибо, правда перед этим надо будет скачать нужный патч, что бы пошло
|
|
0
|
0
Мод неплохой,вот если кто поможет с вылетом(квест монолита"Искупление грехов") ато жаль как-то столько прошел,и на тебе-Жук
|
|
0
|
| Не плохо бы с начал скрины выложить а то еще скачаю и разочаруюсь 
|
|
0
|
| как установить мод :Stalker ЗП - Повелитель зоны пожалуйста расскажи!
|
|
0
|
| Не полохо, надо будет скачать! 
|
|
0
|
0
|
0
|
0
Ребята а куда архивировать 
|
|
0
|
| раз мод хвалят то скачаю!
|
|
0
|
| короч пипец полный,я случайно стер папку с модом ...поставил тот что был на "паспорте" а он ж без фикса блин! Где тут можно достать фикс?
|
|
0
|
0
|
| Punicher , я "Волну мутантов" прошёл с дробовиком 120 патронов,М14 150 патронов,АК-47 350 патронов и 3 гранаты Ф1,Нож... С первого раза!
|
|
0
|
| фикс скачал, все ништяк пошло, пиратская копия 1.6.02, заметил только вылет когда на отбойник ставишь прицел с измен. диоптр начинаешь целица - вылет и еще когда ГГ уже не прячеца от выбросов после выброса настройки звука всегда на нулях )) и особенное спс за альфу даже иногда от них бегать приходица класс )
|
|
0
блин сначала квесты глючили фикс поставил все норм пришел на лесопилку только голову зомби поймал в прицел сву нажимаю на курок и тут вышибает и открывается жучок 
|
|
+2
|
| лично у меня-лицензия чистой воды,патч 1.6.02 ,верный чемодан в углу(сист.блок) и все нормально...ни одного вылета..кроме разве что если нажать Alt + Tab -выйти в меню-а потом опять зайти и нажать вернуться в игру-зависает..но это мелочь.можно просто нажать Титры-там моргнет черным-потом нажать Esc и снова продолжить игру-все окей будет... 
|
|
+2
|
| Это мой любимый мод,если хотите без баггов-купите лицензию ЗП и поставтье патч 1.6.02. или 1.6.01. или 1.6.0.
|
|
+2
|
| У меня лицензия и патчи стоят всёравно летит! Может начать заново
|
|
+3
|
| Мод не плохой, Зона держит в напряге! Однако часть родных квестов вылетает и это отбает охоту идти дальше, после второй попытки отдать Сычу вышел из ЗП. Эй кто умнее! Подскажи как избавится этой байды!!!!
|
|
0
|
| Roland хахах да я их уже прошел-ничего особенного-у меняж огнемет был..
|
|
0
|
| Punicher,насчёт волны муиантов ты прав
|
|
+5
|
| *Чтобы ты делал когда Рассвет дает задание об уничтожении мутантов там 7 ходок надо уничтожить*. Мод класс. 
|
|
0
|
| Кстати..уже 3 раза пробовал приручать мутантов...и ни одного не вышло..как правильно это делать?
|
|
0
|
| Прошу после прочитания..удалить эти 2 комментария..
|
|
|
| 1-30 31-60 |
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
|