Расширенное меню
Энциклопедия

Сталкер 2 [0]
Сталкер Зов Припяти [120]
Сталкер Чистое Небо [40]
Fallout 3 [72]

Ваша любимая группировка
Всего ответов: 11589



Всего в Зоне: 1
Новичков: 1
Сталкеров: 0

Архив Stalker

Главная » Файлы » Моды » Моды для Сталкер Зов Припяти

ARS Call of Pripyat Mod v0.5.


Размер файла: 107Mb
Загрузок: 383
Выложен: 24.03.2010, 20:15
Сообщить о битой ссылке
Поделиться файлом



Основные нововведения:
1. Новые достижения:
Снайпер;
Лекарь Зоны;
Потрошитель монстров.
Знаток местности.
2. В игру введены части монстров (трофеи):
Добавлены вырезанные разработчиками части монстров;
Разработана система снятия трофеев (частей) с трупов убитых монстров;
НПС также снимают трофеи с убитых монстров;
За инструкциями идите к охотникам.
3. Динамическая торговля:
· Торговцы:
Сыч покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют сталкеры и бандиты.
Гаваец покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют группировки «Долг» и «Свобода».
Герман продает медикаменты и прочее. Покупает дорого арты и части монстров.
Все НПС торгуют в зависимости от группировки и ранга.
4. Разработан эмулятор жажды.
Каждый продукт питания влияет на жажду.
Введено 2 многоразовых термоса. Пополнять можно у Барменов.
5. Динамические аномалии.
Добавлено около 1000 штук на все локации;
НПС обходят аномалии, аномалии реагируют на НПС.
Аномалии меняют свое местоположение во время выброса.
6. Динамические артефакты.
7. Расширен модуль сна:
Возможность спать в спальнике;
Теперь ГГ устает и хочет спать.
Добавлены сны. Всего добавлено 5 снов.
Добавлена вероятность быть ограбленным во время сна.
Энергетик действует как "антисонное" препарат, аптечки обладают легким снотворным действием.
Добавлена новая точка сна в бункере ученных в Окрестностях Юпитера.
Добавлена новая точка сна на старой барже. Предварительно необходимо поговорить с Ноем.
8. Динамический личный ящик на Скадовске.
Теперь ящик нужно арендовать у Бороды.
При отсутствии ящика награды за достижения передаются через Бороду.
Чем дольше вы будете идти к Бороде за наградой, тем больше денег он с вас возьмет.
9. Динамические новости:
Новости о смерти сталкеров.
Новости о монстрах. Если какой-либо сталкер увидел монстров, он может об этом сообщить.
10. Выброс с некоторой вероятностью зомбирует НПС.
11. Добавлены переходы между локациями. Открываются по мере прохождения игры.
12. Добавлен эффект от критического ранения.
13. Добавлен перепаковщик патронов.
14. Добавлены новые предметы:
2 сухпайка, пиво.
"Записная Книжка". Аналог Журнала и Энциклопедии из ТЧ.
15. Добавлены новые кровавые отметины, крови теперь больше.
16. Возможность снятия денег с трупов.
17. Возможность снятия брони и шлемов с трупов.
Костюм спавнится в каждом трупе и всегда соответствует визуалу.
Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни.
После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее.
18. Возможность использовать гитару, гармошку и рацию.
19. Возможность закладывать тайники.
20. В игру добавлены все недостающие бронежилеты и шлемы.
Все добавленные броники можно улучшать.
21. Неписи снимают броню и шлемы с трупов и переодеваются.
Подбирают неписи вещи дороже 5000 р. независимо от износа, либо дороже 600 р., если их износ не более 40%.
При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени "износа" непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный.
Если непись переоделся в проапгрейженый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейженый броник.
Если у костюма имеется "съёмный" шлем, то при переодевании неписей учитывается наличие у них нужного шлема, то есть без нужного шлема он не переоденется, пока тот у него не появится.
22. Новые характеристики всего оружия:
hit_power у всего оружия равен "0.5" (т.е. 50%).
поражение регулируется боеприпасами, а не оружием.
преимущество оружия определяется не его убойностью, а возможностью на него повесить те или иные дополнения, его скорострельность, его вес и так далее, вся убойность теперь зависит от боеприпасов, а не от оружия.
боеприпасы различаются по эффективности не только по убойности, а и по пробивной способности, и по тому сколько энергии остается у пули после того как она пробила какое-то препятствие.
23. Новые звуки для всего оружия.
24. Новые текстуры всего оружия.
25. Введены световые гранаты.
26. Бьющиеся лампочки. *

Основные изменения:
1. Изменена периодичность выбросов (раз в 18-60 часов).
2. Механики не чинят сильно испорченные вещи.
3. Еда не лечит и не насыщает полностью.
4. Водка дает временную защиту от пси-воздействия.
5. Чрезмерное употребление энергетика влияет на здоровье ГГ.
6. Добавлено небольшое покачивание оружия в режиме прицеливания.
7. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно.
8. Полупрозрачный инвентарь.
9. Исправлены ошибки в текстах игры.
10. Галогеновый фонарь.
11. Перебалансировано оружие, демейдж брони, монстры и аномалии.
12. Откорректировано выпадение лута с мертвых сталкеров.
13. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно.
14. Отметки разного размера на детекторе "Сварог" (© HikeR).
15. Отметка объекта отмечается на карте, только после того как вы там побывали.

* - работает только при динамическом освещении.

ARS Team:
Xmk, Marked119, Skunk, RvP, Wolkolak

Отдельное спасибо:
Alex Ros, Mongol, Sancho, Serafim12, Steelrat, Руся, [PROTOTYPE]

А также тестерам:
Mak, Sancho, Surgeon

Использовались наработки следующих авторов:
Bardak, Dexxx, DOMBRIST, IG-2007, Khorn, Mongol, Muller, Pollux, Red75, sokol_jack, Steelrat, Virus, xStream, ZEN, Сталкер ХЕХЕ

Также:
Использовались некоторые модели и текстуры, а может быть и конфиги (= от неизвестных авторов.

ARS Team © 2008-2010

Кат.: Сталкер Зов Припяти | Просм.: 1652 | Загрузок: 383 | Рейтинг: 5.0/4

Прочие файлы:
Всего комментариев: 9
0  
9. SHAH   (23.03.2011 16:37)
мод реально классный, но есть один минус- техники не чинят сильно испорченные вещи

0  
8. stalker_97   (10.12.2010 18:12)
качаю

0  
7. dex   (17.11.2010 19:29)
Надо проверить. smile

0  
6. Вано   (17.11.2010 11:51)
Класный мод

0  
5. Bor[L]ion   (27.08.2010 23:00)
Нормалек. Играть можно..., но и только... wink

+2  
4. ilnaz   (09.06.2010 18:07)
Скачиваю biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin

0  
3. Лоцман   (07.06.2010 11:22)
МЕГА МОД! Просто Революция в ЗП!!! Теперь мир Зоны совсем как настоящий!!! biggrin biggrin biggrin eek

+1  
2. Alex34449500   (15.05.2010 09:58)
классный мод сейчас праверю

+1  
1. дуум   (05.04.2010 18:39)
мод хороший


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Бродяга

---
Ну, чё стоишь?
Заходи, раз пришёл!
---
E-mail:
Пароль:

Зачем нужна регистрация?
Что можно гостям?