Расширенное меню
Энциклопедия

Как часто вы посещаете наш сайт?
Всего ответов: 6439



Всего в Зоне: 5
Новичков: 5
Сталкеров: 0

Главная » 2010 » Декабрь » 4 » Подробности по Stalker 2

Подробности по Stalker 2

Новая информация по Сталкер 2Напомним, что не так давно, компания GSC Game World официально объявила, что Stalker 2 находится в процессе разработки, и планируется выпустить его в 2012 году. Нам всем придётся набраться не мало терпения так как новостей о новом проекте пока что очень мало. Но, к нашему счастью, Александр Никольский - руководитель социальных медиа и интернет-маркетинга компании GSC Game World, раскрыл немного информации по грядущему проекту.

Интервью.

Вопрос (DraugenCP): Когда было принято решение приступить к разработке новой серии игры S.T.A.L.K.E.R.?
Ответ (Никольский Александр): Идеи создать продолжение у нас были всегда. Планы о продолжении игры у нас были, но уже сразу же после выхода приквела Clear Sky мы поняли и решили, что обязательно будем делать продолжение, да многие факторы содействовали принятию такого решения о продолжении игры.

Вопрос: Игровая серия Stalker в целом привлекает много поклонников со всего мира, продано уже миллионы копий игровой серии. Поможет ли этот финансовый успех продаж вам, как команде разработчиков, сделать теперь что-то в Stalker 2, чего вы не осуществили в предыдущих сериях игры по каким то причинам?
Ответ: Конечно воспользуемся! Если достаточное внимание уделяется проекту игры как разработчиками, так и самим издателем игры, то это помогает защитить права издателей и их технологии, чтобы создать ту неповторимую, свою игру мечты. В данный момент у нас дела идут хорошо и всё под контролем на счёт этого.

Вопрос: Что было причиной, чтобы перенести Stalker и на другие платформы в будущем?
Ответ: Пока я не могу ответить на этот вопрос. Мне очень жаль.

Вопрос: Есть мнение, что S.T.A.L.K.E.R. слишком тяжел и требователен когда речь идёт об игровых консолях. Как вы думаете, верно ли это мнение и будут ли предприняты какие либо изменения в качестве игры, чтобы более соответствовать консолям и её аудитории?
Ответ: Мне очень жаль. Пока я не могу ответить на этот вопрос.

Вопрос: Можете ли Вы нам рассказать, какие изменения принесет Stalker 2 по отношению к предыдущим частям?
Ответ: Как уже было ранее сказано нами, в зоне всё таки будут женщины. Также новая игра строится полностью на новом движке, который мы в данный момент создаем, также планируем что весь мир будет иметь огромные значительные изменения. Скины, текстуры, разные эффекты и т.д. Мы также хотим, чтобы опыт в освоении зоны отчуждения, стал для игроков более реалистичным.

Вопрос: Будет ли действия игры Stalker 2 происходить в районе Чернобыльской зоны?
Ответ: Да, мы снова увидим знакомые области и районы вокруг Чернобыльской зоны, а также будут новые.

Вопрос: Увидим ли мы возвращение некоторых знакомых персонажей и группировок из первых трёх серий игры, или сюжет Stalker 2 будет совершенно не связан с событиями его предшественников?
Ответ: На данном этапе разработки я не могу ответить на этот вопрос.

Сталкер 2 - интересные подробности

Вопрос: Возвращаясь к группировкам, у меня всегда складывалось впечатление, что противоборство между долгом и свободой во вселенной игры, было символической предпосылкой политической борьбы в современной Украине. Есть ли правда в этом?
Ответ: Интересный вопрос, я хотел бы дать окончательный ответ, но ради будущего Stalker, я скажу... И да и нет.

Вопрос: Опять возвращаясь к теме группировок, хотел поинтересоваться, какие самые популярные группировки у вас в офисе?
Ответ: Часто мы говорим о долге и свободе, это примерно почти 50 на 50 наших офисных разговоров, как видите мнения разделяются, но, возможно больше отдается предпочтение Свободе, так как за этой группировкой будущее.

Вопрос: Stalker популярен и известен своими глобальными модами, некоторые большие моды такие как Complete 2009, Oblivion Lost и LURK очень интересны и популярны. Возможно ли такое что, команда разработчиков возьмёт идеи и будет использовать некоторые из особенностей этих модов в будущих своих проектах?
Ответ: Ну, конкретно ничего не могу сказать по этому поводу. Но, мы пристально наблюдаем за созданием всех модификаций, что делает игровое сообщество. Некоторые из них действительно замечательны и по созданным модам сразу видна любовь сообщества к Сталкер"у. Если мы найдем то, что действительно стоит внимания и значительно улучшит и разнообразит игру, мы всегда готовы рассмотреть такие варианты и учитываем это.

Вопрос: Постоянная проблема с Shadow of Chernobyl и Clear Sky в том, что обе игры страдают от множества игровых ошибок и пришлось латать игры по несколько раз выпуская патчи. Зов Припяти вышел значительно стабильней и улучшенным, но всё ровно у современного игрового сообщества возникают переживания по поводу возможных ошибок которые могут повториться в новом проекте, хоть теперь Stalker 2 и делается на новом игровом движке. Какие будут дальнейшие шаги команды разработчиков, чтобы предотвратить те же ошибки которые были допущены в прошлом (не наступать на собственные грабли и учиться на своих ошибках и на ошибках других)?
Ответ: По поводу Зова Припяти, просто сам процесс контроля качества был гораздо более полным и качественным чем раньше. Это одна из основных причин почему игра вышла более стабильной.

Вопрос: Некоторые критики считают, что многопользовательский режим был добавлен как бы для галочки, так как чувствуется слишком он уж стандартным и не имеет своей какой то индивидуальности. Есть ли планы сделать многопользовательские режимы более важным аспектом в новой игровой серии Stalker 2?
Ответ: Да! Мы хотим что бы многопользовательский режим S.T.A.L.K.E.R. был одним из лучших. Мы будем иметь как стандартные режимы игры, а также будут и другие интересные сюрпризы, но об этом чуть позже.

Вопрос: Многие игроки и критики утверждают, что игровой жанр FPS в последнее время стал скучным и однообразным, такие игры как: Call Of Duty и Medal of Honor очень похожи и их трудно отличить друг от друга. Согласны ли вы с мнением, что разработчики жанра FPS начинают терять новые идеи для своих проектов и просто копируют их друг у друга?
Ответ: Сегодня игры делаются для рынка и это факт. Лично я думаю, что жанр FPS развивается благодаря таким играм как: S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Bioshock и т.д., где есть больше, чем просто бегать и стрелять, но и моральный аспект игры. Не говоря уже о свободе и открытости игрового мира.

Вопрос: Какие игры оказали большее влияние на игровую серию S.T.A.L.K.E.R.?
Ответ: Ну, конечно же такие игры как: Half-Life, Fallout... Такие вот некоторые из культовых и запоминающихся игр на сегодня.

Вопрос: Ваша культура как нибудь оказало влияние на создание игры? Или другими словами, такая игра как Stalker может быть также создана например в Америке, или в Украине типичный подход к этому вопросу?
Ответ: Я думаю, одна из вещей, которая делает игру Сталкер индивидуальным и совсем не похожим на другие игровые проекты, это то, что игру сделали в Восточной Европе. Дух игры неповторимый. И я думаю, что культура имеет огромную роль в создании и развитии игр.

Вопрос: Наконец, какова ваша главная цель при создании Stalker 2? Когда проект можно будет назвать успешным?
Ответ: Наша главная цель при создании проекта Stalker 2, это попытаться передать ту оригинальную атмосферу своего видения зоны отчуждения, а также важным является это сталкеры и геймплей. Свести все это вместе. Мы считаем, что мы находимся на правильном пути. Если игровому сообществу понравится то что мы делаем, то вот тогда проект будет иметь огромный успех.

Вопрос: Большое спасибо Вам за ваше потраченное время. Что еще вы бы хотели добавить?
Ответ: Было приятно вам дать наше интервью. Передаем привет всему игровому сообществу и всем Сталкерам во всем мире. Спасибо за внимание!

"Ну вот и все. На каждый вопрос был по возможности дан ответ, как вы можете видеть, но дата выхода проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 ещё очень далека, это логично что оригинальное название проекта пока держится в тайне, скорей всего оно будет другое. Тем не менее, мы узнали некоторые новые интересные вещи о новом игровом проекте во вселенной S.T.A.L.K.E.R., и этого пока достаточно чтобы прокормить наш энтузиазм и аппетит на ближайшее время. Я хотел бы поблагодарить Александа и всю компанию GSC Game World за их сотрудничество, и я надеюсь снова сделать ещё не одно интервью, когда-нибудь в будущем."

Перевод с gamespot.com
Просмотров: 1086 | Добавил: Mixer | Рейтинг: 5.0/2 |

При копировании любых материалов сайта, ссылка на http://vip-mixer.com обязательна!
html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию
Всего комментариев: 23
+4  
1. Mixer   (04.12.2010 15:05)
На сей раз хоть было больше сказано чем раньше - одни "Не могу сказать...)"

0  
2. ЧёрныйStalker   (04.12.2010 15:16)
Отличная информация. Ну всё же повторяюсь "будем ждать игру!" З,Ы, Свобода, ликуйте за вами будущие зоны!

0  
3. -@strelok@-   (04.12.2010 15:53)
Будем ждать

0  
4. Mировой   (04.12.2010 15:55)
Что ж, хорошие ответы на хорошие вопросы. Надеюсь в середине 2011 года дадут ответы на вопросы, которым был дан ответ: "Не могу сказать. Жаль..."

+1  
5. KsavEr   (04.12.2010 15:59)
Хорошие новости, особенно про будущие свободы, будем ждать новых подробностей!)

0  
6. RO$   (04.12.2010 16:05)
Интересно...узнал много нового. Надеюсь что поиграю в неё

0  
7. Ригель   (04.12.2010 16:30)
Спасибо за новости, я многое узнал о новом сталкере, теперь остаётся только ждать.

0  
8. Medwed64   (04.12.2010 18:22)
Ждунедождусь, блин

0  
9. Санько_потемки   (04.12.2010 18:34)
да уж .особо ничего нового и не узнали.одно только радует ,что все таки выйдет сталкер 2.осталось не так уж и долго .как раз хватит времени подсобрать отличный комп.главное что бы он не устарел пока игра выйдет biggrin

0  
10. Валерьян   (04.12.2010 19:16)
Да,соглашусь со всеми информация хорошая теперь только остаётся ждать.

0  
11. fenix   (04.12.2010 20:22)
ну жаль опять свобода будет лучше,,долга!!Ну в честь чего, именно она а не долг??? dry angry sad

0  
12. Andriyash   (04.12.2010 23:23)
Это "интервью" фейк. И то что это фейк было сказано еще недели 3 назад Яворским. Никольский не работает в GSC.

0  
13. Iceslim   (04.12.2010 23:53)
Действительно, я тоже где-то читал, что возможно данное интервью фейк... Хотя, кто знает?

0  
14. Сумрак   (05.12.2010 07:22)
Хорошие новости, я бы даже сказал отличные. Насколько я увидел введут много разнообразнных новвоведений, и наконец сетевая игра будет на более высоком уровне.

0  
15. Alex77   (05.12.2010 14:24)
Будем ждать. Утолять свое желание всякими модами. ЗЫ: Свобода лидирует! biggrin

0  
16. gogol678   (05.12.2010 18:31)
бла,бла,бла,бла....вопросы-просто супер злободневные...а ответы,я даже не знаю что и сказать по этому поводу...одно радует,сталкер 2 будет,а остальное-мелочи smile

0  
17. -@strelok@-   (06.12.2010 11:58)
хотелояь бы чтобы сталкер2 был побольше

0  
18. сталкер_заяц   (09.12.2010 08:16)
ну чтож, с нетерпением ждем 2012 год smile

0  
19. Шут   (12.12.2010 12:18)
Интервью прочитал с удовольствием! Спасибо, Миксер!
То что Свобода будущее - очень улыбнуло!))

0  
20. Винторез   (12.12.2010 15:29)
Много рассказали и я надеюсь что S.T.A.L.K.E.R. 2 не розачарует меня и других

0  
21. WinXP   (23.12.2010 16:59)
Мдааа слышал в 2012 году выпустят, но конец света biggrin я не успею поиграть xD

0  
22. sherep   (27.12.2010 10:47)
та все успеем поиграть
зато хорошые воспоминания перед смертью останутса biggrin

0  
23. Sanca   (28.03.2011 14:41)
Клёва б хотяб посмотреть что там какой сюжет и всё остальное

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Бродяга

---
Ну, чё стоишь?
Заходи, раз пришёл!
---
E-mail:
Пароль:

Зачем нужна регистрация?
Что можно гостям?



Баннерообмен | Ваша реклама