
Представляем вашему вниманию три весьма интересных для фанатов игры видео-ролика, в которых рассказывается вся история идеи выпустить игру
Stalker (Сталкер), как развивался данный проект, трудности разработки и собственно о самом развитии тогда еще молодой компании
GSC Game World. Все вы видели
S.T.A.L.K.E.R. снаружи, а кто из вас видел его изнутри? Что было внутри компании, как строился движок
X-Ray, сколько было разных идей по воплощению игры в реальность, всяческие плей-тесты, приход новых энтузиастов в компанию разработчиков, откуда пришла идея создать игру о Чернобыле, ежедневное развитие
A-Life (Система жизни в игре), презентации игры, конкуренция и взаимоотношения с другими фирмами, а также многое другое вы увидите в данных видео-сюжетах, смонтированных компанией ap production.
Процесс создания Oblivion Lost и другое
Процесс создания S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и другое
Последняя третья заключительная часть
P.S. Также не забываем следить за ближайшими новостями, на днях должен выйти список участников конкурса, чьи квесты были отобраны оргкомитетом и отосланы в GSC Game World.