Fallout 3 Финальный этап | Прочее | Статьи | Статьи | Stalker Зов Припяти - Портал настоящего сталкера

История Зоны [53]
Рассказы [66]
Легенды Зоны [27]
Прочее [10]

Ваш любимый костюм в игре
Всего ответов: 2885

Последние файлы

Всего в Зоне: 17
Новичков: 6
Сталкеров: 11
Пилигрим, MoNoLiTh, ЧёрныйStalker, Ами, Balian, KsavEr, Roland, Asa, BIZON, патрон, ShaxterПодробнее...

Пятница, 30.07.2010, 17:58
Приветствую Вас Бродяга

Статьи

Главная » Статьи » Статьи » Прочее

Fallout 3 Финальный этап

Массированный огонь (Concentrated Fire). Требования — уровень 18, легкое оружие 60%, энергетическое
оружие 60%.

Вы научились задерживать дыхание и обретать полную

концентрацию при стрельбе в одну точку. С этой способностью ваша точность
возрастает, если вы стреляете в одну и ту же часть тела несколько раз.

Отличное умение. В первую очередь эффект заметен при использовании штурмовых винтовок и энергетических пистолетов, так как эти виды оружия требуют меньше всего очков действия на выстрел.

Хакер (Computer Whiz). Требования — уровень 18, интеллект 7, наука 70%.

Провалили попытку взлома и не смогли залезть в чужой
компьютер? С настоящим хакером такого не бывает. Благодаря этой способности вы
можете попытаться взломать любой компьютер, даже если он заблокирован.

Откровенно говоря, способность не просто бесполезная, а катастрофически бесполезная. У счастливых обладателей ПК есть проверенный годами механизм «сохранение/загрузка», так что им ни к чему тратиться на подобные способности.

Это важно: провалить взлом на самом деле
невозможно. Это касается и компьютеров, и замков. Ничто не мешает выключить
терминал прежде, чем кончатся попытки. Ломать шпильки тоже не обязательно,
можно выйти из режима взлома до этого момента и попробовать снова.

Домушник (Infiltrator). Требования — уровень 18, восприятие 7, взлом 70%.

Домушник может попытаться повторно взломать уже сломанный и
теоретически не поддающийся взлому замок.

Польза от этой способности такая же, как от «Хакера». То есть никакой.

Парализующая ладонь (Paralyzing Palm). Требования — уровень 18, без оружия 70%.

Вы стали настоящим мастером карате, хотя ваш кулак не всегда
пуст. С этим умением вы изредка можете нанести удар ладонью и парализовать
противника на 30 секунд. Паралич срабатывает только в режиме V.A.T.S. Не
забывайте: для того чтобы способность работала, вы должны быть полностью
безоружны. Кастеты — можно, ножики — нельзя!

Если вы не развивали критические удары, способность может оказаться полезной. В иных случаях вы просто не успеете никого обездвижить.

Это интересно: в путешествиях по Пустоши я
не раз использовал уникальный энергетический кулак «Кулачище!» (он же Fisto!).
При умении «Без оружия» всего 17% я даже когтей смерти приканчивал в два-три
удара. Какая тут может быть парализация?

Исследователь (Explorer). Требования — уровень 20.

Ваша непреодолимая тяга к исследованиям заставляет вас
прочесывать Пустошь вдоль и поперек. С этой способностью вы видите все локации
на карте, хотя не можете быстро переместиться к ним. Исследуйте на здоровье!

Способность на любителя. На мой взгляд, куда интереснее обнаруживать интересные места случайно. Хорошо хоть не все интересные локации помечены на карте.

Смерть на взлете (Grim Reaper’s Sprint). Требования — уровень 20.

Вы стали настоящим мясником. Если вы убиваете противника в
режиме V.A.T.S., все ваши очки действия автоматически восстанавливаются после
выхода из режима прицельной стрельбы.

Теоретически в V.A.T.S. можно стрелять бесконечно —
хватило бы врагов. Эта способность сильно облегчает жизнь всем без исключения.

Ниндзя (Ninja). Требования — уровень 20, скрытность 80%, холодное оружие 80%.

Эта способность дает вам силу сказочных воинов тени. Атакуя
холодным оружием или без оружия, вы получаете на 15% большую вероятность
нанести критический удар. Критический удар в режиме скрытности наносит на 25%
больше урона, чем обычно.

Ужасная (для ваших врагов) способность. Страшно даже представить, сколько очков можно выбить с одного-единственного удара.

Солнечная батарейка (Solar Powered). Требования — уровень 20, выносливость 7.

Вы любите солнце, а оно любит вас. Находясь под солнечными
лучами, вы получаете дополнительные 2 очка к силе и медленно, но верно
восстанавливаете потерянное здоровье.

Способность была бы полезной, если бы появилась раньше — уровней эдак на восемь. На двадцатом уровне есть способности куда лучше.

Муравьиная сила и взор (Ant Might).

Вы обладаете силой и огнеупорностью муравьев Грейдича.
Сыворотка сделала вас сильнее (+1 сила) и устойчивее к огню (+25%). Второй
вариант сыворотки повышает восприятие. Эту способность можно получить, если
выпить сыворотку, которую выдает в награду доктор Леско. Найти его можно в
подземельях под Грейдичем.

Толстая шкура (Barkskin).

Вы подверглись той же мутации, которая поразила Гарольда.
Теперь ваша кожа больше похожа на дубовую кору. По крайней мере, она такая же
твердая. В результате мутации вы получаете на 5% меньше урона, чем прежде.

Эту способность можно получить после убийства Гарольда в Оазисе.

Критикан (Dream Crusher).

В вас есть что-то такое, что заставляет людей отказываться
от надежд и мечтаний. В результате вы каким-то мистическим образом снижаете
шанс противников нанести вам критические повреждения наполовину.

Эту способность можно получить, если убедить Мойру в Мегатонне отказаться писать «Руководство по выживанию в Пустошах».

Кровопийца (Hematophage).

Вы отчасти вампир. Конечно же, вы не боитесь солнечного
света и отражаетесь в зеркале, но это не мешает вам восстанавливать потерянное
здоровье с помощью человеческой крови. С этой способностью вы восстанавливаете
20 очков, выпивая пакет крови.

Умению правильно пить кровь обучает Ванс, глава Семьи. Квест стартует в поселении Арефу.

Умение носить силовую броню (Power Armor Training).

С этим умением вы можете носить все виды силовой брони.

Обучить вас использовать самые толстые доспехи способен паладин Ганни. Найти его можно в Цитадели Братства Стали.

Рад-регенерация (Rad Regeneration).

После курса экспериментального лечения радиация поддерживает
ваше тело на пределе возможностей, невзирая на повреждения. Ваши конечности
будут регенерировать сами по себе при получении высоких доз радиации (600 и
выше).

Чтобы получить эту способность, нужно согласиться провести экспериментальное лечение, когда Мойра попросит об этом.

Выживший (Survivor).

Вы прошли через все испытания и побывали в таких местах,
которые другие видят только в кошмарах. Но вы не просто выжили, а еще научились
кое-чему. Награды за способность зависят от количества выполненных
дополнительных заданий и от метода их решения.

Чтобы получить эту способность, выполните все этапы квеста «Руководство по выживанию в Пустоши».

Это интересно: в версии от 1С способность
Survivor переведена как «Скаут» — то есть разведчик, если перевести
английское слово еще раз. Непонятно, что двигало локализаторами, поскольку этот
вариант лишь вносит неверную ассоциацию с бойскаутами, тогда как Survivor
означает именно «выживший».

Суперрефлексы (Wired Reflexes).

Развитые технологии Содружества повысили вашу скорость
реакции, что увеличило шансы попадания в режиме V.A.T.S.

Чтобы получить эту способность, вы должны сдать доктору Зиммеру андроида. Доктора можно найти в Райвет-Сити в рыночном отсеке.

Перейти на главную

Категория: Прочее | Добавил: Mixer (13.05.2009)
Просмотров: 254 | Теги: Fallout 3 | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Бродяга


---
Ну, чё стоишь?
Заходи, раз пришёл!
---
E-mail:
Пароль:

Для красивого отображения этого блока требуется Flash Player 9 или выше.


Stalker-gsc развлекательный портал по игре сталкер S.T.A.L.K.E.R, патчи, моды Сайт об игре Stalker Proekt-Metro AP Production